【6/13更新】ファイノンの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

公式翻訳

変更ログ

3.3.51

性能変更なし

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

3.3.56

目次

ファイノン

基本情報

名前ファイノン
所属
レア度★★★★★
運命壊滅
戦闘属性物理
ストーリーエリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。
無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。
——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」

育成素材

基礎ステータス

EP:特殊

レベル攻撃力防御力HP速度
80582703143694
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん

弱点撃破:単体攻撃: 10
単体攻撃

指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。

強化通常攻撃:創生・血棘渡死

弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20
拡散攻撃

「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。

戦闘スキル:黎明創世、天地開闢

弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10
拡散攻撃

「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。

強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却

弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5
強化

敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。
「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。
このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。

強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁

弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20
バウンド

自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。
「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来

弱点撃破:全体攻撃: 20
全体攻撃

█████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。
█████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。

天賦:この身は炬火なり

強化

ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。
ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。

天賦2:運命・この体こそ神

壊傷の上限は7

強化

█████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。
█████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。
変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。

秘技:終わりの始まり

弱点撃破:単体攻撃: 20
ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。
秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。
通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。

軌跡

追加能力

昇格2         世界の終点へ赴く
戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。
昇格4幾千万の炎を携えて
自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。
自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。
昇格6英雄の本色を映し出す
戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。

ステータスボーナス

・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
速度+5

星魂

1凸         
█████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。
必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。
2凸
█████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。
3凸
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸
「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。
5凸
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸
超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。
「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。

モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように

レアリティ:★★★★★
運命:壊滅


基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397


効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%

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コメント

コメント一覧 (8,296件)

  • 通常状態の戦闘スキルでさえ普通のキャラより凝ってるぐらいなのに強化状態は他の追随を許してなさすぎる

    40
  • fateキャラと比べると明らかにファイノンの方が演出力入ってんな
    コラボ側に忖度してない

    71
    3
  • 単体スキルでバフってことはサンデー必要ってこと?
    単体調和は罠って聞いたからスルーしたんだけど??

    2
    43
  • キャストリスのドラゴンのモーション確実に超えてきたね
    まじでぶっ壊れてるwwww

    28
    3
  • ステボと餅に速度あるから厳選要るんかなって思ったけど
    94+5(ステボ)+12(餅)+25(速度靴)で136になるから
    そのまま中速運用できるってわけか
    ありがたすぎるだろ

    35
  • インフレアホくさ
    辞めて正解だなこりゃ、金がいくらあっても足りん
    この金はリアルに捧げる

    29
    61
    • ここで言うべきことではないがまぁまぁ正しい
      スタレは年額18000円(勲功+補給)くらいで強い性能+パーツを無凸と、たまに餅引く位の課金量でいい
      ちなみに2倍石も込みだと年額42000円程
      大抵の人はソシャゲにぶち込む前に収入上げたり、長期的な投資にお金割り当てる方が先だよね

      投資や事業で金余りまくってる資産数億規模、年次数千万の人とかは年額100万以上つぎ込んでもいい

      26
      3
  • 寵愛受けまくってんな〜👼
    ファイノン完凸するとして
    ヘルタは2ptに入りすらしないか

    10
    22
    • ヘルタにコンプ持ってるのってどこの層なん?普通に好きなキャラ使えばよくね?

      74
      2
  • メロが上げてるファイノンヒアンシー椒丘霊砂の動画って何凸だ?
    通常スキルで95万とか出てるし普通にキャリーしてたら変身する前に敵溶けないか

  • イラスト公開されたときは光っぽい方か…ってなったけど、思ったより闇寄りでびっくりした
    揺らぐなこれ

    18
    1
  • ピノコニーの筆頭キャラは煌びやか+歌劇的な演出
    オンパロスの筆頭キャラは神話規模の破壊力がある演出
    江戸は和風+ピノコニーとオンパロスの中間みたいな演出になりそう

    16
    0
  • 個人的には予告番組で変身形態の名前言う時ピー音なりノイズ入って明かされないままなら熱い

    42
    1
  • こっからナーフ無し微バフの連続でフィニッシュして今まで寵愛キャラと言われた奴らを過去にして欲しい

    57
    14
  • 流石に基礎速度の60%で8ターンだと遅すぎるから基礎速度の60%が行動するまでに追加ターン8つが配置される感じだよね?
    餅込みで基礎速度106だから必殺発動から終了まで行動値157消費するのかね

    6
    1
      • ごめん間違えて返信した
        天賦読んだら必殺後即ターン消費扱いらしいしいつでもその仕様ならダンスや鷹は封じられてそう

  • 男キャラでガチ寵愛枠はかなり貴重やろ
    基本こういうゲームは売上のために女キャラを優先すること多いからね

    80
    8
    • 学生時代男友達とかおらんかった?
      まあ異性友達が良いとか男友達作るくらいならぼっちでいいというタイプなら話は変わるかもれんけど

      45
      3
    • このモーションで未来のごく普通なモーションのキャラにダメージ越されるかもって考えたらなんか切ないな…
      今から既にファイノン𝗐𝗐𝗐って言われるのが怖い

      2
      3
  • 今のところゼンゼロの雅みたいなぶっこわれーって感じしないけどどうなの?
    ヒーラーのくせにHPバフ被ダメデバフ(2凸で速度バフ)まいて超火力出せるヒアンシーの方がやばく見えるんだけど

    3
    23
  • ウルト時の見た目がダサすぎる
    名前付けたら
    厨二病のボクの考えた暗黒と光の騎士スーパーアルティメットファイナルゴットエクストリームファイノンやんけ

    演出はやりすぎでおもろい

    23
    29
  • 3.4の予告番組リーク見てない人からしたらファイノンの変身後特大ネタバレもいいとこだし普通に変身後の隠し通しとかありそう

    19
  • こんなに盛られたファイノンですらアタッカーな以上江戸星で息してるかわからんのがこのゲームの恐ろしいところだよな

    表でパーツ揃ってないクソ弱いキャスとかヘルタ見てるとむやみやたらにアタッカー引かんほうがいいのになってなるのがつれぇよ

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