変更ログ
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性能変更なし
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性能変更なし
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性能変更なし
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3.3.56
目次
ファイノン
基本情報
| 名前 | ファイノン |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 物理 |
| ストーリー | エリュシオンは世界から切り離された辺境の村であり、今では複雑で謎めいた伝説しか残されていない。 無名の英雄█████、「世負い」の火種を宿す黄金裔よ——全世界の理想をその胸に刻み、万人の運命を背負い、新たな世界に最初の曙光をもたらせ。 ——「もし黎明が未だ訪れていないというのなら、この身を心火で燃やし尽くし、明日の烈陽となろう!」 |
育成素材
基礎ステータス
EP:特殊
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 582 | 703 | 1436 | 94 |
性能
通常攻撃:火を追い世を救う、行けば必ず至らん
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にファイノンの攻撃力100%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:創生・血棘渡死
| 弱点撃破:単体攻撃: 30 / 拡散攻撃: 20 |
| 拡散攻撃 「壊傷」を2獲得し、指定した敵単体に█████の攻撃力250%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵に█████の攻撃力75%分の物理属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:黎明創世、天地開闢
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 「火種」を2獲得し、指定した敵単体にファイノンの攻撃力300%分の物理属性ダメージを与え、隣接する敵にファイノンの攻撃力120%分の物理属性ダメージを与える。 |
強化戦闘スキル1:厄災・魂焼令却
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 / 全体攻撃: 5 |
| 強化 敵全体の数と同等の「壊傷」を獲得し、その後敵全体を即座に行動させ、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。 「魂を弑す熾炎」状態中、█████の受けるダメージ-75%、さらに敵が攻撃を行いまたは行動した後、「魂を弑す熾炎」を1層獲得する。即座に行動させられた敵全体が行動した後、カウンターを発動し、敵全体に█████の攻撃力40%分の物理属性ダメージを与え、さらに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力30%分の物理属性ダメージを与える。その後「魂を弑す熾炎」を解除する。「魂を弑す熾炎」1層につき、その回のカウンターのダメージ倍率が本来の倍率の20%分アップする。 このスキルによるダメージは戦闘スキルダメージとみなす。█████の追加ターンが回ってきた時、「魂を弑す熾炎」を所持している場合、即座にカウンターを発動する。 |
強化戦闘スキル2:支柱・死星天裁
| 弱点撃破:単体攻撃: 3.33 / 全体攻撃: 20 |
| バウンド 自身のすべてのデバフを解除し、その後、最大で█████の攻撃力1170%分の物理属性ダメージを与える。 「壊傷」を1消費するたびに4ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体に█████の攻撃力45%分の物理属性ダメージを与える。「壊傷」を4消費した時、追加で█████の攻撃力450%分の物理属性ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
必殺技:燃える世の永劫、背負うべき未来
| 弱点撃破:全体攻撃: 20 |
| 全体攻撃 █████に変身し、変身している間境界を展開する。境界内では、自身以外の味方キャラが一時離脱となり、行動できなくなる。境界継続中、敵全体は物理属性弱点を持つ。 █████は自身のターンには入らず、その代わり█████の追加ターンを8ターン持ち、速度は基礎速度の60%に固定される。最後の█████の追加ターンが回ってきた時、即座に最後の一撃を発動し、█████の攻撃力960%分の物理属性必殺技ダメージを与える。なお、このダメージは敵全体で均等に分担される。 |
天賦:この身は炬火なり
| 強化 ファイノンの天賦。「火種」が12に達すると必殺技を発動でき、上限に到達した後も、最大3まで上限を超えられる。 ファイノンが味方または任意の敵単体のスキルターゲットになった時、「火種」を1獲得する。味方のスキルターゲットになった時、会心ダメージ+30%、3ターン持続。 |
天賦2:運命・この体こそ神
| 強化 █████の天賦。変身する時、「壊傷」を4獲得する。その時、味方のターンである場合、その味方が所持しているすべてのバフの継続時間を1ターン延長して、そのターンを終了させる。 █████は行動制限系デバフに抵抗し、強化通常攻撃を1つ、強化戦闘スキルを2つ持つ。必殺技を発動することはできない。変身している間、攻撃力+80%、最大HP+270%。攻撃を行った後、自身の最大HP20%分のHPを回復する。█████はHPが0になる攻撃を受けた時、戦闘不能状態にはならず、その代わり、自身の最大HP25%分のHPを回復し、即座に最後の一撃を発動する。その際、残っている█████の追加ターン1つにつき、最後の一撃のダメージ倍率が本来の倍率の12.5%分ダウンする。 変身を解除する時、味方全体の速度+15%、1ターン継続。 |
秘技:終わりの始まり
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 |
| ファイノンがパーティにいる時、秘技PT上限+3。 秘技を発動すると、秘技PTを2消費し、即座に一定範囲内のすべての敵を攻撃する。戦闘に入った後、自身以外の味方キャラのEPを25回復し、「壊傷」を2、SPを1獲得する。さらに各ウェーブ開始時、敵全体にファイノンの攻撃力200%分の物理属性ダメージを与える。 通常エネミーを攻撃する時ターゲットはその場で倒され、戦闘に入らない。敵に命中しなかった場合、秘技PTは消費されない。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 世界の終点へ赴く |
| 戦闘開始時、「火種」を1獲得する。変身終了時、「火種」を3獲得する。 | |
| 昇格4 | 幾千万の炎を携えて |
| 自身以外の味方キャラによる治癒効果またはバリアを得た時、与ダメージ+45%、4ターン継続。この効果は1ターンに1回まで発動できる。 自身以外の味方キャラのスキルによるEP回復効果を受けた時、「火種」を1獲得する。 | |
| 昇格6 | 英雄の本色を映し出す |
| 戦闘に入るまたは変身終了時に、攻撃力+50%。この効果は最大で2層まで累積できる。 |
ステータスボーナス
・会心ダメージ+37.3%
・会心率+12%
・速度+5
星魂
| 1凸 | |
| █████の追加ターンの基礎速度継承率が66%に上昇する。戦闘中に敵を1体倒すたびに、継承率+1.5%、最大で+84%。 必殺技を発動した時、会心ダメージ+50%、3ターン継続。 | |
| 2凸 | |
| █████の物理属性耐性貫通+20%。「壊傷」を4消費して「支柱・死星の天裁」を発動した時、追加ターンを1獲得する。 | |
| 3凸 | |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 | |
| 4凸 | |
| 「厄災・魂焼令却」を発動する時、追加で「魂を弑す熾炎」を4層獲得する。 | |
| 5凸 | |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 | |
| 6凸 | |
| 超過分の「火種」の上限がなくなる。戦闘開始時、「火種」を6獲得する。 「支柱・死星天裁」を発動した後、残りHPが最も高い敵ユニットに、その回の攻撃の合計ダメージ36%分の確定ダメージを与える。 |
モチーフ光円錐:正に燃え盛る黎明のように
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:688
基礎防御力:397
効果: 装備キャラの基礎速度+12/14/16/18/20、ダメージを与えた時、敵の防御力を18/22.5/27/31.5/36%無視する。装備キャラが必殺技を発動した後、「烈日」を獲得する。この効果はターンが回ってきた時に解除される。「烈日」を所持している場合、装備キャラの与ダメージ+60/78/96/114/132%。


コメント
コメント一覧 (8,296件)
炭鉱ドラゴンで雑魚処理してファイノンは分担しなくて良くなるんだろ
知らんけど
ファイノンの攻撃前に殴ってくれるなら最強のバリアロボにも勝てるな
あれアグライアの強化通常なら1発でバリア剥がしつつ本体にダメージ入るからな
頑張って2凸までしたけど普通に弱くて萎えた
返金申請して辞めようかな
2凸して弱いならもうスタレやめようか
新丹恒配布だけどファイノンと合わないらしい
結論、ファイノンは総合的に見て引くべきですか!?
はい→👍
いいえ→👎
自分は趣味で無凸餅までとりあえず引いたけど人に進めれる性能してないからな
2凸しろとか言えんし
こいつって階差プロトコル楽な方?
トリビーファイノンの祝福とってたらダメージでるし必殺も途切れんし、巡狩の弱点撃破再行動→カウンターで行動値問題も結構解決するし思ってたよりは使いやすかった
でも第1エリアキツくないか
特に雑魚無限に出してくるボス
純美野郎キツすぎて辞めたわ
均等は勿論カウンターで召喚物がバリア張るから無理
2凸して後悔すんなら課金はやめた方がいい
言うほど強くない上に割り込み必殺みたいな要所でのラッシュも掛けられないから演出の割に単調さが際立ってる
それでいて敵が残る図が多いから爽快感がない
ファイノンが若干使いにくい性能な理由が丹恒配布ではっきりしたな
必須パーツ無料で配るから丹恒ありきの性能になってるんやな
ありき性能の上にそんなに待たされる可能性が高まったなら実質の死刑宣告なのでは
階差宇宙プロトコルの薬王突破出来ないんだけどなにこれ?
アタッカーでこんなキャラ初めてでびっくりしてる
変身デバフで相性悪いコンテンツばっかりなんだからせめて火力ぐらい出してほしい
じゃあな救世主
アーチャーがいない時代に生まれただけの凡夫
実装後も話題の火種が絶えない男
ケリュドラと丹恒の性能次第だったけど、丹恒配布なら性能控えめになるだろうし正直終わりやね。
配布で性能が弱いって原神でもやってんのか
配布レイシオ普通に強かったし凸も強く餅も強い
自分は無凸餅で飛翔取るまでアタッカー現役だった
アーチャーも無凸でも花火取ってたら普通に使えて1凸したら下手したら無凸ファイノンより使いやすい(配布分足すと同じコストなので)
弱い配布いないんだよなぁ
現状スターレイルの配布星5で実装時に微妙だったキャラいないです…
アナクサゴレイヌの方が強い
いやゴレイヌはキャスの即死タッチと組み合わせた方が強いだろ
ブラックゴレイヌで必中にできる
某B「今のファイノンはキャスと同等と評価していいと思いますよ」
パーツ揃ってない今のファイノンで周年キャラでほぼ完成系のキャスと同等な上
某Bさん曰くどうせ3.6くらいにはそのファイノンクラスのアタッカー来るらしいぞ!
インフレに震えろ😱
マジな話リーク見てるやつが某B見る意味って何?
数字出してシミュレーションしてくれる人なら分かるけど、某Bとかキッショイ見た目と声で妄想語ってるだけじゃん
そりゃその特徴に親近感を覚えてる人だろう
似てる人を好きになりがち
俺ってファイノンだ…
何かたまに誰も頼んでないボビ速してくる奴いるけど
その報告内容だけでも発言が2転3転して毎回違う事言ってるの草
翌日には記憶喪失してるのか
【無凸ファイノンの使用感】
(現在での個人的結論)
・耐久抜き編成が出来るなら強いキャラ
・耐久入り編成だとお世辞にも強いとは言えない
・ニートタイムが相当辛い
・スコア詰めるのに向いてない
・パーツ不足の為 最終評価は決めれない
・1凸トリビー入れば最強 (トリビーが)
👈もうこれ弱いでいいだろ
弱いと言うと盲目現実逃避ファイ信がお前が下手いだけ‼️ってシュバってくるからだぞ
信者ですら無凸は褒めてなくて2凸前提で最強言ってるのばっかだと思うんだけどw
表だと分担よりバウンドが弱いって言ってる奴の方が多いの怖いよ俺…
バウンドも場合によっては微妙な場面あるけど16回もバウンドするのはさすがに強い。分担のほうがよっぽど癌よな。
無凸から二凸順番に使ったけど今までで一番二凹だね
強さで言えばキャス2凸とかの方が強いけど、上昇幅が異次元
ケリュドラで2凸更に化けるしな2凸しろってこと
今日の朝たんこう配布っていち早く教えてあげたのにみんなバッド押しやがった んで午後になったら盛り上がりやがって。全員謝れよマジで
いやでーーすww
バッドの数は誇っていいぞ👍
お前の発言の信頼度0だし…
完全にセレ速にしか居場所がないやつの台詞でクカ
3.4で最初のループに戻ったから黄金裔も復活するだろうけど、ってことはあのカイニスも復活するんでしょ
あいつボコボコにできる展開頼むわ
コメントする場所ミスった。
ファイノンが弱いんじゃなくて強く扱えない俺が悪いらしい
ごめんなファイノン、上手に扱えなくて
二凸はちゃんと強いけど無凸は流石に弱い
まじで無計画すぎるのは承知なんだけど、1凸ファイノンと無凸トリビーからさらに1凸するならどっちの方がいい?
流石にファイノン2凸した方がいい
アタッカーは2凸程度じゃ次の星の序盤でその星の無凸PTに並ばれるか下手すると普通に抜かれるから俺がその状況なら多分色んなPT強化してくれて息長そうなトリビー凸すると思う
でもファイノンでしっかりTUEEEEして楽しみたいならファイノン2凸した方がいいよ
今を楽しむのも大事だからな
ファイノンが好きならファイノンを2凸餅するべき
ファイノン好きじゃないけど適当に引いただけならトリビー1凸するべき
必殺技発動時のボイスでファイノンからカスライナに変わってくの、マジで声優って凄いな
まじでこいつのダメージシステム考えたやつはどう言う意図なん単体特化にしたかったん?
単体HP1090万のライコスを0R出来るのはファイノンだけやぞ?
このゲーム単体ボスや精鋭いないから巡狩は悲惨なことになってるのに
低コスト0R界隈は飛翔が席巻してるんですけど何か?
調べたら、バフ合わないケリュドラと組んで0サイクル達成しているアーチャーが出てきたんですがそれは
アーチャーもキャスも0rしてるしファイノンはもう無理だぁ
マダムヘルタとか1凸トリビーで真ん中の高HPにダメージ集中させるのが効率いいって分かってたのにそれ全部無視してるの意味不明すぎる
敵も味方もインフレしすぎたな
黄泉の頃はパーツ揃ってなくても強ぇぇえ!!って感じだったのに
1ミリも腐ってないけど単純なオタクだから最推しの教え子で、今も先生先生って慕ってくれてるの可愛すぎて編成被るのわかりきってるのに2凸しちゃった
カウンターも日野さんボイスついたらかっこよかったし個人的にかなり満足
自覚ないだけ
普通にキャスとヒアンシーも同じ理由で引いてるからまじで腐ってないんよね
ttps://youtu.be/O_9Mzndbru0?si=yh7ci7ONBd9B8IeX
ファイノン、ライコスワンパンしてるやんwwwwwww
ぶっ壊れやろ😂😂😂😂😂😂
25:08秒の所
ケリュドラのコピーメテオだけでワンパンしてるから
本当にイカれてるよ
ケリュドラナーフ必須だよ
じゃないとファイアンが暴れちゃう🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
朝っぱらから元気だな
コイツ壊滅だけど拡散じゃなくて単体特化って事?
アナクサと同じだろ
複数も行けるけど単体の方が強い
ウェーブ含めてずっと単体なら最強でも一人でも敵が増えたら終わり
セイバーは全体攻撃多めの知恵寄り壊滅だしその逆なんでしょう
率80あった方がいい?75だと微妙?
記憶開拓者と組むなら率70。サンデーだけなら80は絶対あった方が良い。まぁでも79.8とかだったら全然許容範囲だと思う
ありがとう!
70?
これで理解力解るのは同一人物だろ…
文盲ってやつか?
どっちかというと理解力解るって言葉の方が不自然な日本語だろw
キャスヘルタの時はあんま見かけなかった「このゲームに必須はない」「性能で考える必要ゼロ」「パーツくるまで評価できない」みたいな擁護目立つな…にゅふふw
🐵サンデーが必須!🤖しかししかし本当にそうでしょうか?
今思ったけどサポーター陣にルサカ持たせるより竜骨持たせてファイノンの会心ダメージ上げながらサポーター陣のバフ量増やした方が強いんじゃね?そしたらファイノン真ん中に置けるし
運営ファイノンの星4ピックアップのラインナップを存護、調和、調和で匂わせてくるのおもろい
よくよく見たら
ターゲットマーク付きシールド付与のなのか→丹恒
スキル必殺単体の停雲→サンデー
扱いは難しいが乗れば破格のバフの御空→ケリュドラ
でなんとなく性能も寄せてるの草
やっぱ配布たんたん『単体』シールダーなんじゃないすか
スタレの配布キーワード「男」「単体」
こうしてこの世界にまた1つ新たなトリビアが生まれるんじゃないすか
例え配布でも星4キャラと同じ不便さは出さないだろうし仮になのの上位互換性能になるとしたら多分ヘイト値上げて攻撃されるたびに召喚物がカウンターするみたいなことになると思うよ
凸要求と餅要求は前から酷かったけど無凸無餅と1凸餅で速度違いすぎるだろ
速度3~4割減って感じで無凸確保じゃキャラとして成り立ってねえ
🥸今回のストーリー見てファイノン引かない奴はおかしい
☝️
よせやいw
ファイちゃん、ケリュちゃん、たんたん、□□□□、ふぁいのんパの最後の枠をどんな新キャラが埋めてくれるのか壊滅完全体楽しみ🤗
や き と り だよね🥳🥳🥳
ショートアニメのファイノンは2凸してないから、隕石の後すぐにカウンター使えないせいで風焔に腕斬られたんだよね
ファイノン売れてるって大騒ぎされてると思ったらトリビーが強すぎて復刻なのにファイノンレベルで引かれてるだけってバレてて草
実際のファイノンの売上は半分以下やんこれ
跳躍カウンターのトリビー普通にファイノンの半分以下なんだけど
未実装板で騙せなかったからってファイノン板に逃げてきて嘘こいてるの草
キュレネと組むぞーって思ってたけどアイツ境界型サポーターなのか…一緒に組めないやんけ
なんかもう弱くていいから無凸餅で引くか…
分担じゃなかったらどれほど良かったでしょう
分担→バウンドだったらなぁ
分担ばっか言われるけど一番の問題は順番なんだよな
分担→バウンドならむしろ結構強かったと思う
いまだにバウンドのことを夢に見るウエッ
分担がないファイノンなんてルーのないカレーみたいなもんだよ
コイツどんだけ動画貰ってんだよ
ファイノンが階差でも強いだろって擁護してるやつ高確率でキャスヒアンシー引いてない
しかも手動
普通にオートで余裕だけど?ちなファイノンとサンデー完凸
横からだけど完凸までやったら弱いやつの方が少ないんよw
皮肉ってるのかホンモノなのか分からんな
俺もファイノン完凸してるからわかるけど
ファイノンはキャストリスと違って
祝福寄物で上振れ引かないと階差弱いだろ
キャストリスは愉悦祝福さえ避けたら寄物無しでもオートで階差7終わるぞ
みんなワイのアナルために争わないで
半年も持たないとか言われてるけど
半年もすればキャス同様型落ちだろ
半年経つ頃にはちょうど次の星着いてる頃だから新環境に成り代わってそうだし
その頃にはキャスはもう1年近く走ってることになるんで結局ファイノンの息が短いだけなんだよな
焼き鳥のせいで性能より演出を優先された事により強さが普通で後に控えてるキャラ実装でも強さが100代わるかと言うと無い…
仮にケリュドラのクィーン追加スキルの条件が半分になったら掌返すよ
つーかキャスみたいなパッシブだったりヘルタみたいな模擬特効秘技とかなくてできることはいちいち足止めて黄泉互換の即死秘技くらいなんだからちょいと火力が高い程度では引く理由として弱いんだよな。
ttps://youtu.be/_VsvcJy2LaI?si=EAibAJ_FsUtlYlnS
ファイノン瞬間火力で全ての敵葬り去るの強すぎ
ファイノンもキャスもだけど演出が派手なの最初はいいけど飽きた時地獄すぎるただ長くて鬱陶しいだけ
ストーリーはちゃんと良かったぞ!
個人的な感想にはなるがストーリーまじで良かったよな。開拓者の存在の重要性にスポット当たったのもグッド。
アプデ前は無凸餅確保のハズだったのに気付いたら2凸してたわ
馬鹿じゃん
ファイノン様の魅力に惹かれたのですね
素晴らしい決断だと思います
しかし 本当にそうでしょうか?