変更ログ
3.3.51
性能変更なし
3.3.52
強化通常攻撃
敵の数が2/1体以下の場合、さらに敵全体にセイバーの攻撃力150%/70→220%分の風属性ダメージを与える。
軌跡ボーナス変更
風属性与ダメージ 17.6%→22.4%
攻撃力 6%→削除
3.3.53


3.3.54
性能変更なし
3.3.55

3.3.56
目次
セイバー
基本情報
| 名前 | セイバー |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 壊滅 |
| 戦闘属性 | 風 |
| ストーリー | 運命の長夜を歩んだ孤高の英霊。その夢の中では、円卓の旗が今なお風に揺れている。キャメロットの騎士王はこの時、まだ理想郷に辿り着いていない。 召喚に応じ、少女は異質な「聖杯戦争」に参戦する。再び選定の剣を目の前にした時、彼女は過去の幻境から抜け出せるのだろうか? ——「果たせなかった願いも…今ここで断ち切ります」 |
育成素材
基礎ステータス
EP:360
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 602 | 655 | 1242 | 101 |
性能
通常攻撃:風王結界
| EP回復:20 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 10 |
| 単体攻撃 指定した敵単体にセイバーの攻撃力100%分の風属性ダメージを与える。 |
強化通常攻撃:解放されし黄金の王権
| 全体攻撃 「炉心共鳴」を2層獲得し、敵全体にセイバーの攻撃力150%分の風属性ダメージを与える。敵の数が2/1体以下の場合、さらに敵全体にセイバーの攻撃力150%/220%分の風属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:風王鉄槌
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 / 拡散攻撃: 10 |
| 拡散攻撃 指定した敵単体にセイバーの攻撃力150%分の風属性ダメージを与え、隣接する敵にセイバーの攻撃力75%分の風属性ダメージを与える。「炉心共鳴」を持ち、かつその回の戦闘スキルで「炉心共鳴」を消費してセイバーのEPを満タンに回復できる場合、持っている「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率+14%。また、戦闘スキルを発動した後に「炉心共鳴」をすべて消費し、セイバーのEPを回復する。EPを満タンにできなかった場合、直ちに「炉心共鳴」を3層獲得する。 |
必殺技:約束された勝利の剣
| EP回復:5 |
| 弱点撃破:全体攻撃: 40 |
| 全体攻撃 敵全体にセイバーの攻撃力280%分の風属性ダメージを与え、さらに10ヒットする。1ヒットごとにランダムな敵単体にセイバーの攻撃力110%分の風属性ダメージを10与える。必殺技を発動した後、次の通常攻撃が「解放されし黄金の王権」に変わり、「解放されし黄金の王権」のみを発動できるようになる。 |
天賦:竜の炉心
| EP回復:10 |
| 強化 戦闘に入る時、「炉心共鳴」を1獲得する。味方が必殺技を発動する時、セイバーの与ダメージ+60%、2ターン継続。同時に「炉心共鳴」を3層獲得する。「炉心共鳴」を1層消費するたび、セイバーはEPを固定で8回復する。 |
秘技:騎士王の出陣
| 秘技を使用した後、次の戦闘開始時、セイバーの攻撃力+35%、2ターン継続。さらに「炉心共鳴」を2層獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 竜の騎士 |
| セイバーの会心率+20%。戦闘に入る時および強化通常攻撃を発動する時、「魔力放出」を獲得する。セイバーが同時に「魔力放出」と「炉心共鳴」を持ち、かつ次に戦闘スキルを発動した後セイバーのEPを満タンに回復できる場合、「魔力放出」を消費しSPを1回復して、セイバーを即座に行動させる。 | |
| 昇格4 | 湖の祝福 |
| セイバーは最大EPを超えた分のEPを120まで蓄積できる。必殺技を発動した後、EPをクリアし、蓄積した分のEPを回復する。戦闘開始時、EPが60%未満の場合、60%まで回復する。 | |
| 昇格6 | 星の冠 |
| 戦闘スキルを発動する時、セイバーの会心ダメージ+50%、2ターン継続。「炉心共鳴」を1層獲得するたびに、セイバーの会心ダメージ+4%、最大で8回累積できる。 |
ステータスボーナス
・風属性与ダメージ+22.4%
・会心率+12%
・HP+10%
星魂
| 1凸 | 失われた白亜の城 |
| セイバーの必殺技ダメージ+60%、セイバーが通常攻撃または戦闘スキルを発動した後、追加で「炉心共鳴」を1層獲得する。 | |
| 2凸 | 塵に埋もれた円卓の誓い |
| 「炉心共鳴」を1層獲得するたびに、セイバーの与ダメージが敵の防御力を1%無視する、この効果は最大で15回累積できる。「炉心共鳴」による戦闘スキルのダメージ倍率アップ効果が発動する時、「炉心共鳴」1層につき、その回の戦闘スキルのダメージ倍率がさらに7%アップする。 | |
| 3凸 | 十五世紀を越えた願い |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10 まで。 | |
| 4凸 | 十四の夜にわたる冬の邂逅 |
| セイバーの風属性耐性貫通+8%。必殺技を発動した後、セイバーの風属性耐性貫通+4%、最大で3回累積可能。 | |
| 5凸 | 理想に辿り着いた暁に |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15 まで。 | |
| 6凸 | 運命の夜を護る者 |
| セイバーの必殺技ダメージの風属性耐性貫通+20%。軌跡「湖の祝福」で蓄積できる超過分のEPが200になる。戦闘中に初めて必殺技を発動した後、セイバーのEPを300固定で回復する。その後、この効果は、必殺技を3回発動するごとに1回発動する。 |
モチーフ光円錐:報われぬ冠戴
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの会心ダメージ+36/45/54/63/72%。必殺技を発動した時、装備キャラの攻撃力+40/50/60/70/80%。装備キャラのEP上限が300以上の場合、固定で最大EPの10%分回復し、さらに装備キャラの攻撃力+40/50/60/70/80%、2ターン継続。


コメント
コメント一覧 (2,015件)
サンデー餅は必須?
必須かどうかで言われたらセイバー用限定なら別にいらんというかだが戦でもやれる
無論引いた方がいいことに変わりないけど不自由はしにくい
ありがとうございます
一旦はだが戦で様子見します
おお
ありがとうございます
セイバーでしか使わない予定なのでだが戦で様子見します
フォフォ無しだと使えないみたいなことないよな?
フォフォと相性良いなら抱き合わせでフォフォ復刻されると思ったんだけどなあ
今のリーク時点だとされなそうで残念
3.1で復刻されたばっかりだからまだしばらくは来ないんじゃない?
まあ、そうだよなぁ
倍速カリバー聴きまくって慣れてきたわ😂
まあ慣れるしかないよな
自分は初め聞いた時勇ましくてかっこいい必殺ボイスやなぁと特に違和感は無かったが、少数派なんかな?
シュールに詳しくないメリットが出たのかもしれん
コラボ第二弾があるのかないのかそれが問題だ
性能だけでいうとキャスマダムあたりからは2段くらい落ちそうだけど新ビジュかなり好みだからとりあえず引く
ちなみにどういう条件でどれくらい格落ちしてるのか分かる?
計算や先行プレイの実績教えて貰えたら凸それくらいするかの指標になるから助かる
はやくおしえてゃ
(キャスマダムよりは下なんだぁぁぁぁ😡、これだけじゃ👎の嵐だから俺も引く側のフリしとこ)透けてんだよ気持ちわりいなw
倍速カリバー何度も聞いたら慣れてきた
違和感あるのはしょうがないよ倍速だし
奴隷根性滲み出てて草
セイバーの無凸pt最適ってなんなの?
サンデー、ロビン、フォフォ?
フォフォいない場合はトリビー、ヒアンシー?
倍速言うほど悪くないけど
初期の景元はちゃんと倍速と等速でボイス分けてたのになぁ…って思う
銀狼とかな
ストライクエア エクス⤴カリバー
等速は神だし
倍速もエクスまでは良いんだけどな
これ声優がどうとかじゃなくて2倍速にする時のボイス調整してる社員のやる気の問題だろ
トライブナインよりドライブナインの方が良かったよな?ドライブって単語の方がブンブンブン🐝って馴染みあるしなんでトライブにしたんだよ
トライブナインよりドライブナインの方が良かったよな?ドライブって単語の方がブンブンブン🐝って馴染みあるしなんでトライブにしたんだよ
トライブナインよりドライブナインの方が良かったよな?ドライブって単語の方がブンブンブン🐝って馴染みあるしなんでトライブにしたんだよ
トライブナインよりドライブナインの方が良かったよな?ドライブって単語の方がブンブンブン🐝って馴染みあるしなんでトライブにしたんだよ
エクス カウパー!!!
ガチャすり抜けあるのかな
ないと嬉しい
慣れるんじゃなく実装されたらちゃんとアンケートで文句言えよ?明らかおかしいものを受け入れんじゃねーよ
サブ垢はメンツそろっててセイバーPT組めるけどアーチャー組めない
メイン垢はフォフォ以外全部そろっててアーチャーは組める
サブ垢は1天井分のみ
メインはキャラも餅も行ける
って状況でサブでセイバー引きにいくのは確定してるんだけどメインでセイバー引く必要ある?
メイン垢でファイノン2凸orセイバーアーチャー並べるかで迷ってるんだよね。
みんなならどうする?
ファイノンとセイバーどっちが強いんだ?
その2択なら普通にセイバーだな、セイバーが壊れてるとかじゃなくファイノンが酷いって方の意味合いになるが
君のキャラ持ちとpsゴミなのと育成が悪いだけ定期
追記 というか無凸無餅限定調和不足は弱いから無課金には向かない
いや煽り抜きでファイノンに関してはちょっと現実見た方がええぞ
どっちなんやろうなぁ
性能語るサイトでボイス弄りだすの、ルアンの性格弄りとよく似てんな
性能を語るサイトではなく
リーク情報や本実装されていない情報を語るサイトでは?
つまり大半が性能の話やんけ
ホンモノだ😧
おるよな
いっちょ噛みしたくてホンモノだけ言うやつ
中身がスカスカ
大半が〜はどこから生えてきた?
性能ではなくリーク情報を語るサイトという主張なんだからボイスについての話は成り立つだろ
論破されて誤魔化すなバレるんだから
リーク情報には性能以外も含まれているのすら理解できないカス
人に文句言うのだけは一丁前だが言っていることはスカスカ
ブーメランが返ってきているところもまたポイント高い
まあ大方運営の文句言われると悔しい信者だろう
Bad とgood の数が同じ・・・
誰もお前の味方おらんやん
完凸銀狼強すぎるんだけど完凸セイバーはこれを超えれんの?
カリバーの時の正面ドアップ見て思うんだけど、顔が不細工になってるの気になる
いや、叫んでる顔のドアップであの顔は強すぎるっしょ
多分3Dモデル?が何か違うというか
叫んで必死な感じは良いんだけど
正直アーチャーのほうが全然酷い。
あれ原作再現なんじゃなかったっけ?
先行体験やんないの?
一週間前なのにないよね
コラボキャラだからなんかあるんのかな
コラボイベント開催期間じゃないと版権の都合で先行体験だろうがゲームで遊ばせることはできないんだ
納得
すまん、エクス カウパー!!は許されてなんで、ガマンデキナイさんは許されないか誰か教えてくれい!!これって名前の差別でしょ
サンデー必須やn…
🐵サンデー必須!🤖しかし本当にそうでしょうか?
初公開時のインビジブルエア解除のとこなんで無くしたんだ、、
触れてる人いなくて悲しい
エクスカリバァァァw
サンデーの速度って134と160どっちがいい?
114514
サンデーが要らない
134
セイバー可愛いね
俺の隣で寝てるセイバーの寝顔マジでかわいい
セイバー餅の凸伸びでかくない?
遺物は船長か学者どっちがいいんだ
超雑に言うと
最大火力→船長
少し火力低下許容、オート雑プレイ→学者
両完凸は??
1凸の銀狼と合わせてみるつもりだから天才も用意しといた。自バフと餅とサンデーが攻撃ダメバフ会心ダメのバフバランス良くて銀狼デバフを合わせやすいし必殺も回しやすいの可能性を感じてる
鷹輪契トリビー一択だろ
縄ってepと攻撃どっちのが良いんやろ
炉心共鳴のep獲得は固定値だからep回復効率のらないので攻撃ほぼ一択
サンデーフォフォも固定値だっけ?
サンデーとフォフォは割合回復
復帰後初めてのトリビーバナーだったから1凸まで頑張ったんだよね。そしたらイリヤが2人も来てくれたんだ。
Fateコラボだからってはしゃぎすぎだよね、
コラボ直前わくわくではしゃいでるのお前とで草俺も
オーブって攻撃力か風属性かどっちがいいんですか?
セイバーって見た感じ凸っても言うほどダメージ伸びなさそうな感じがするねこれ
2凸も💩だしステボHPも💩
どうせみんな引くから雑魚にされてる
無駄ステボはほとんどの壊滅がそうだからしゃーない
2凸もっと強くしてほしかったのは同意
2凸は文章地味だけど戦闘スキル倍率アップが1凸の炉心共鳴獲得数アップと合わさってなかなか良いよ
完凸どうなん?
ファイノンみたいなバカ倍率って訳でもなくアーチャーの点数勝負って訳でもなく
扱いやすそうで強そうに見えて1番弱い部類か…
Bad民悲しいねえ()
他のアタッカーみたいに2凸で一気に変わるって感じではないな
よく言えば無凸餅で十分強い、悪く言えば凸ったところで恩恵少ない
完凸は一気に強くなるから無凸餅か完凸餅かみたいな感じかもな
セイバーオルタならなぁ…
この頻度でカリバー撃ってるの考えるともうオルタみたいなもんだけどね
1凸の60%は割合じゃなく単純なダメバフなん?
餅の方が優先って聞いたんだけども、、
サポとして旧停雲ってワンチャンありか?
セイバー餅依存度そんな高くなさそうに見えるけどどう?
サンデーが盛れない攻撃バフを80%も盛ったうえでEP10%還元してくれるから船長込みでも割と高めかなと見てる。ファイノン程必須じゃないけどモーディスくらいはありそう。
すまん、エクス カウパー!!は許されてなんで、ガマンデキナイさんは許されないか誰か教えてくれい!!これって名前の差別でしょ?
悩んでる人は開催期間長いから評価出てから引けばええんちゃう
ここからアッパー調整は100%無いですか?
ない
何年かしたら強化調整が入る可能性はある
だけどそもそもコラボキャラ自体復刻しない方針なら強化調整が入る可能性は薄い
なら3.4はファイノンで良いや𓂸
2凸使用感系に関わる効果じゃないのは残念やけど意外と戦闘スキルのダメージかなり上がってるな
無凸時点でメカニズムは完成してるってテスターも言ってたし使用感系がないのはしょうがないと割り切るか
倍速カリバーで表民がどんな反応するか楽しみだな
この板で発言するとバッド大量に貰えると聞いて🙋
確かに何発言してもbadまみれなの草
イライラ溜まってんのな
トリュウが完凸の動画上げてるけどファイノンの圧倒的に強いやんこれ
トリュウが完凸の動画上げてるけど、やっぱりファイノン完凸の方が圧倒的に強いやん。
パテ揃ってないやつが騒いでるだけ
ファイ信怒りの2連撃!w
諦めろこれが真実や
見苦しいよ
何でもかんでも信者信者って言うやつキモいよね
馬鹿らしい
ファイ信の追加攻撃止まらなくてクカ
負け犬の遠吠え気持ちいいね
負け惜しみおつ
負け犬って寵愛枠(笑)とやらで最新全体攻撃持ちアタのくせに庭しかT0とれず虚構は刃景元と同レベの評価を下されてしまったファイノンさんの悪口ですか?
ムキー2凸はすごいからバカにするなあああああってか?笑
必死にいっぱい書いちゃっておもろ
ファイノン虚構0R末日3900(これはまあまあ)
庭0R余裕なのに面白いね
必死にいっぱい書いちゃって👈これどう見ても短時間で連投しまくってるファイ信のことでクカ
エクスカリバーの時点で負け😌
うっm
ファイノンで張り合うのは流石にちょっと…
メテオの謎分担を普通の全体ダメに変えてから出直してくれ
セイバーも行けるコンテンツ幅増やして出直してきてくれ😏
逆に何処が行けない?
弱点付与がないからその辺りがって話?
叙事がきついって話?
セイバーって虚構やれるんか…?
末日もアナクサINしなきゃ無理なシーズンありそうだし
ttps://qr.paps.jp/3mKti
トリビー1凸だけどライコス0rクリア
無理矢理過ぎて面白かったから共有
エクスカリバーのイントネーションこれでいいん?
原作知らんけどなんか違和感あるんだが
カリバー接近中!!
おす