【6/13更新】ver3.4 性能調整まとめ(銀狼,カフカ,刃,鏡流)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

目次

銀狼

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

性能変更なし

3.3.56

カフカ

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

同上画像

3.3.52

実質性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

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性能変更なし

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性能変更情報

変更ログ

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性能変更なし

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3.3.54

性能変更なし

3.3.55

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鏡流

性能変更情報

変更ログ

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性能変更なし

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性能変更なし

3.3.55

3.3.56

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コメント

コメント一覧 (1,422件)

    • 俺も鏡流好きだからモーディス復刻きたら餅引こうかとは思ってるけど「ほんと不本意だけど」は余計な一言だよね
      本人の餅を使いたいのはわかるけど、今より強くなるなら別に良いじゃん、原神みたいに武器の見た目が合わないとかなるわけでもないし

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    • 無凸銀程度ならありえないね
      2凸銀なら椒丘と組む意味ないからサフェルかトリビーとの併用になるし

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    • サフェル超えは怪しいとこだけど、無凸黄泉パなら敵によっては椒生抜いてサフェル×銀狼が最適になったりするレベルではある。

      1
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  • 鏡流はHP遺物厳選しても良いかなくらいに好きだけど、好みの問題でヒアンシー(餅)は引く気ゼロなんだよなあ
    HPキャラ販促くらいならともかくここ謎に必須感高くしなくても良いのに

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    • 自分の好みの問題で引かない選択してるの棚に上げてぶつくさ文句言ってるの頭おかしくて良いね😎👍

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  • モス信バチギレだなぁw
    やっぱ男キャラ推してるやつってなんか心が狭いんだよな
    冗談が通じないタイプのお方が多いこと🤭

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    88
    • 何言ってんだお前?モスだからこの程度に収まってるんだぞ
      キャスヘルタ論争忘れたんか?都合のいい脳みそしてんなお前な

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      22
  • 振り返れば小言はあれどなんだかんだ良調整だな。ファイノンが人柱になってくれたおかげかな

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    10
  • 鏡流の転身継続にヒアンシー本人より餅が必要になるとは分らんて
    全体の他傷回数を稼げるバッファーないし耐久枠とかこれから実装できんものかな

    21
    4
    • てかシンプルに記憶の運命の味方に対して適正上がったよな
      パーティの味方人数増えるほど
      強化戦闘スキルと敵の全体攻撃でHP削られる回数増えるから20回被弾の維持しやすくなるし

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      2
    • 現状ビルド変更の影響もあって特に編成単位じゃ大して変わらんと思う。ただ、基礎値加算だからセイレンスに横バフあるか、会心が味方の持続にも適用されるか、会心倍率次第で結構変わりそう。あとSP供給どれくらいかもカフカが鷹持つか囚人持つかに関わるから少し影響ある。さらに言えばセイレンスも全持続起爆できるなら4凸以上のカフカは餅持たせる選択肢も出てくるから地味に重要。つまり全てセイレンスに握られてるし、セイレンスで価値上がるからこその凸変更なしと思いたい。

      12
  • 鏡流どうせなら攻撃参照のままで強くするかカフカみたいに別キャラになって欲しかったな
    強くなったけどモスキャスの下位互換って感じで辛い

    34
    12
    • 旧キャラなんだし十分じゃね
      むしろ今ヒアンシー引けないことの方が終わってる カジョフワにさせるのが狙いなんだろうけど逆効果だと思う

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      5
    • 全体自傷回数が尋常じゃない2凸キャスとの相性かなり良さそうだし変に一人で中途半端に完結するよりずっといいと思うけどなぁ

      8
      13
  • ヒアンシー入りで攻撃受けるだけで2万弱回復してんの面白すぎる どんなバグだよ

    14
  • サポート路線に変更されたカフカには満足だけど唯一不安なところは秘技かな
    アタッカーは攻撃秘技な事多いからセイレンスと被らなければいいが

    10
  • キュレネ複数召喚物だったりEP回復持ちなら朔望貯めやすくなって鏡流無凸でも防御無視スキルも発動しやすくなったりするかな?

  • ステボや昇格に率ダメ無い銀狼をサブアタ運用するのそんな強くなさそうだけど実際どうなの?
    必要な命中分と行動回数増やすための速度盛ったらそんなに率ダメ稼げないし、必殺の回転率を捨ててまでやるメリットを感じなかった

    6
    5
    • 結局は目標ステや編成など個人の環境次第なのでなんとも

      自分の厳選途中の上方修正待ちの銀狼は、
      サフェル餅、速度196、効果命中37%、抵抗34.6%(竜骨の為)、率64.9%、ダメ78.5%なので速度170や竜骨要らなければその分率ダメに振れるし速度200や命中67%目指すなら率ダメは下げるしかなくなる

      クエストと5%オナメ付ければ毎ターン戦闘スキルで毎ターン必殺技撃てるけどクエストじゃなくても2ターンで必殺技狙えるので好みじゃないかな

      • ごめん銀狼全然詳しくないんだけど「クエストと5%オナメ付ければ毎ターン戦闘スキルで毎ターン必殺技撃てる」これって無凸でも出来ますか?1凸効果含んでるのかな

        • すみません、記載抜けてましたが毎ターン必殺技は1凸効果込みです

          同様にクエスト以外の光円錐での2ターン必殺技も1凸効果込みになります

    • 完凸か、せめて4凸してないならサブアタ運用は考えなくていんじゃね
      鷹4とルサカでサフェ餅付けて速度192にしたけど、率とダメは壊滅的になったわ。
      でも純粋なデバッファーとして、天賦・必殺技・餅で防御デバフ81パーを高頻度で撒きつつメインアタッカーの弱点埋め込むだけで十分というかこれでいいと思う

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      1
        • そんなん俺に言われてもなw
          元々の昇格3はスキル本体に組み込まれる形で残ってるのは理解しとるか?
          俺は2凸だから攻撃50パーなんぞいらねーけど、それ言い出したら銀狼餅の方がいらんと思うし、しゃーないやろ。そら別の能力の方が良かったが。上に書いたが4凸、6凸しとるような太客様向けのバフや

          3
          1
          • ただの愚痴や
            他のキャラも元の昇格を統合してるし無凸で機能する昇格に変えて欲しいわ
            サブアタ能力は凸に移動して

            3
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  • 誰か変人が鏡流と記憶3withヒアンシー餅してバカの朔望加速パやってくんねえかな

    12
    • 胴とオーブのメインステ次第だけどほぼ流用で良いんじゃないかな
      強いて言えば会心ダメの重要性下がってHP%が上がるくらい

      2
      1
  • 刃さぁヘイト値が上がったのはえらいけど効果抵抗関連が皆無だから行動制限系デバフ喰らいまくるやろ

    35
    1
    • 持続ダメージ必中&デバフ解除を受け付けない代わりに行動制限系デバフに完全抵抗するみたいなの欲しかったよな

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      2
  • 刃ちゃん推しワイ、強化がただただ楽しみ。ファイノンもコラボもどうでもいい、早くver3.4来てくれ。

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    19
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=JRvkHEfzsFU
    リーカーから文句言われてて草
    鏡流調整やっぱゴミじゃね?
    誰か私のプレイやビルドやチームの何が問題なのか説明してくれませんか?みんなJingliuが今すごくOPだと言い続けていますが、私はそうは思いません。

    7
    24
  • 刃だけ渋くね、強化ではあるけど他の三キャラと比べて劇的な変化なさそうでなー

    15
    4
  • いやぁ、HP軸が軒並みSP使わない関係でどんどんヒアンシーの重要度が高騰していく…
    もう俺イカルンが戸愚呂弟にしか見えないもん
    こっからまだ変身残してんじゃねーだろうな

    9
    8
  • ttps://www.youtube.com/watch?v=dDfdz5SL4YM
    お前らから文句言われてリーカーさんやり直しプレイしてるけど相変わらずゴミで草
    鏡流は引く価値無し雑魚のままね
    餅相性もモーディスの奴の方が上だし所持済の人も馬鹿にしてる

    3
    25
    • 最強厨って厄介だな
      過去キャラ強化なんてインフレがどうとかうるさいやつとキャラ愛で使い続けてるやつがちょっと黙ればそれでいいんだよ

      4
      11
    • 最近の裏庭で出すのすら難しかったキャラが無凸で3ラウンドクリアできるくらいまで伸びてるなら過去キャラのアッパーとしては十分なんじゃないかと俺は思った
      キャラの見た目や設定好きな人なら引いても使用先なくて後悔することはないんじゃないかな

      35
      2
    • 他人の動画引っ張ってきておいて自分の評価・意見は具体的に言えない文句しかでないのはアホすぎて滑稽やね

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      3
  • 刃のバグで、運営は自分が設定した効果が機能してるかどうか極端な数字に弄って確認する程度はやっていると分かった

  • 鏡流の4凸効果、「転魄」状態で味方のHPを消費して獲得する攻撃力がアップする。
    なの忘れられてないか?
    完全に死に効果だから、後はそこだけ直して欲しいな……。

    1
    14
  • 銀結局スキルは単体のままだし
    デバフの効果は相手のターン参照のままだしマシにはなったけどペラに勝ったくらいで初期キャラ故のマイナスが少なからず0に近づいただけだな
    今からどこかの最適になれるわけでもないから無理やり使うだけで型落ちサポーターとか型落ちアタッカー以上にどうしようもねぇわ

    14
    12
    • 弱点付与もできない
      デバフも弱い
      倍率も低い
      超過分記録できない
      最適アタッカー無し
      オート適性無し
      銀狼に餅パクられる

      サフェルとかいう弱猫😿どうしようもねぇわ

      6
      31
      • 銀狼に最適アタッカーいたか?
        結局サフェルか銀狼かってだけで最適にはならなくないか?

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      • 現状強いキャスの最適に入ってくるだけでも割と強い
        オーバーキル記録しないのは当たり前だから下げ要素じゃないし

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        2
    • アーチャーで一応最適なんじゃね?
      あと2凸銀狼は黄泉パの椒丘枠のとこで味方の手数が多い時は椒丘超えるしええやん
      いずれまた型落ちするにしろ、強化後銀狼を上回る防御デバフキャラくるまではしばらく使えそう

      1
      7
  • アホな質問で悪いんだけど銀狼2凸って味方の攻撃時に毎回デバフ付与って認識で良い?
    今更だけどそれなら黄泉回しやすくなって嬉しい

    • ご認識のとおりやね
      トリビーの必殺/追撃でもイカルンの突進でも黄泉のカウント溜まる
      特にトリビーと相性いいと思うけど、トリビーはほかの編成と取り合いやろね

      1
      7
    • h
      ttps://youtu.be/2NqAad4aA-I?si=58OvWzagAO51CpX0
      黄泉パの動画あるよ
      通常攻撃でもデバフ付けれるのは強いけど、アベンチュリンとヒアンシーはモチーフでデバフあるから恩恵感じにくいかも
      活かすなら今のところトリビーが欲しくなる

      4
      2
    • 一応勘違いしないで欲しいのは、元々銀狼の戦闘スキルの攻撃は単体のみ(0:29)
      裏庭バフで精鋭エネミー以上の敵1体に「記憶の印」が付与されてて(渦巻のアイコン)攻撃対象と隣接する対象に攻撃者の攻撃力の220%分のダメージを与えるからこういう挙動になってる(0:37)

  • 今回が初めてスターレイルの過去キャラの調整なので、これで楽しみにしてる人達がどんな感想を抱くかによりますね…

    運営さん、果たしてこの調整で皆納得できるのでしょうか
    リークみてる人達と純粋なプレイヤーとの評価の違いはありますけど、それでも少し心のわだかまりが残るように感じざるを得ない調整内容かなと

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    • それはスキル演出変更しないとダメになるから無いよ、必殺はカメラが専用のものに切り替わるから無理やり変更はしやすいけど戦闘スキルはターゲット数でそれにあったもの作ってるから

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  • 銀狼結局防御力-4%しかデバフ量は増えてないのがなぁ
    いっそ必殺技は単体のままでデバフ量をマシマシにする尖った性能のが長生きしそう

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    4
    • 個人的にはランダム性があった弱点埋め込みが狙った弱点付与できるようになったし、必殺技が全体化したことでサフェル餅込みだと銀狼1人で防御デバフ81%撒けるようになったからすごく使いやすくなったと思ってる

      実装したら自分はキャスパで採用予定

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  • イマイチ仕様理解出来てなくて申し訳ないんだけど2凸銀狼と餅有りサフェルを黄泉パで組んだ場合に餅ありサフェルが攻撃したら自前の光円錐デバフと2凸銀狼の効果を合わせて一気に残夢が2つ貯まったりとかは流石にしない感じ?

    • しない。
      残夢は1回の行動で1個までという制限があるから。
      同様に、弱点撃破時にも欠陥を付与できるけど弱点撃破による持続ダメージ+欠陥でも1個しか貯まらない。
      トレンド装備と椒丘の相性が悪いのも同じで、どちらも敵の1回の行動に起因するから貯まる残夢は1個だけ。
      残夢の個数をこれ以上増やそうとしたらデバフ付き追加攻撃を連発できるキャラの実装くらいかな。

  • 銀はアーチャー以外ならキャスの末日用かな。
    量子弱点ない末日でも銀狼いれたら全然高ポイントクリアできる

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  • アーチャー銀狼花火ギャラガーで庭0Rできるんだから十分だろう
    配布と倉庫番2人と⭐︎4でこのパフォーマンス出せるのは凄えわ

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    7
    • 速度200銀狼やるなら必須
      でもアーチャーPTでしか使わないなら花火にサンデー餅持たせるのが優先

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    • 完凸ケツ汗で妥協もありだけど、ケツ汗の使いにくさと、防御デバフ80%、90%台までいくわけだから8%の差が気になるとは思うので、それらと使える石とを天秤に掛けてどうかって感じ。

      7
      1
  • 銀狼強化、みんな「これは強い!」「高級ペラじゃん!」「ペラ超えたな!」とか言ってるけど、そもそも今の環境でようやく初期星4のペラに勝ったところでってことになんで気づいてくれないんだ
    まぁ俺らは+α知ってるからいいけど

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    34
    • 純粋に楽しみにしてる奴らを冷笑して
      Google検索してリーク見てるだけの自分に優越感覚えるって
      どんだけ人生終わってるんだよお前w

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      3
        • そもそも純粋に強さを求めるなら最新キャラを引けばいい話で。
          そのキャラが好きな人がまともに使えるようにする性能調整なんだから別に銀狼に興味がない人はトリビーでもサフェルでも使っとけばいい。

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    • ペラ超えたはここでも見たぞ
      セレ速で1回見た光景(多人数版)を数週間遅れでまた見てるだけだし
      そのうち表でもサフェル(/椒丘)との対立煽り始まるし冷静になって別に大した強化でも無いと文句つけ始める奴も少しずつわいてくる
      今は表のウオォォ期

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  • 鏡流自己バフで会心率ダメ盛れて、1凸ヒアンシーいればHPも大量に稼げるし欲しいステータス速度だけ??

    • クエストでいいと思う、EP縄で2ターン必殺になるし。もっと強く使いたくなったら1凸してクエストで1ターン必殺か、1凸+サフェル餅で2ターン必殺にしたらいいと思う。

    • 完凸は銀狼しか持ってないから他キャラはわからんけど今現在の必殺技火力が15万〜20万しか無いのを考えると調整後に拡散環境に移行したら60万程になるわけだけども、それって無凸のサフェルでも余裕で出せるからね。餅と完凸も調整して欲しいけど、しなさそうだしなぁ。完凸でもv3.X代のキャラを押しのけてまで入るか怪しい

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    • 完凸強化すれば復刻もするしこれを機に完凸する奴もいるかもしれないけど所詮「過去キャラ」だからな
      このゲームユーザー全体に対して完凸してる奴の割合少なそうだしその少数の為に調整する労力が無駄という判断なんじゃね

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  • だからさ、性能調整するよりも女の素っ裸スキンを完凸特典にすりゃ売り上げ伸びるって、ぼくちんいってるじゃん?ねぇ、最低でも乳首勃起させてほちぃよ

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    • だからさ、凸数によっても変わるし、何と編成するかによっても変わるの!
      何凸したいの?誰と編成したいの?

      そんくらい自分で考えろよ!このひまわり組が!

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    • この手の質問、ガバガバすぎて答えるだけバカ見るンゴね
      同凸?単体で見るなら、そもそも銀狼は過去キャラなんだから、最新のサフェルの方が強いに決まってるだろ?
      何と編成したいの?
      黄泉?持続?キャス?
      お前みたいなバカ、このゲームできないからやめな、

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  • 反映遅い時は理由あってそもそも更新が遅れてるか変更多くて時間かかってるかだけどはたして

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