【6/13更新】ver3.4 性能調整まとめ(銀狼,カフカ,刃,鏡流)【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】

目次

銀狼

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

3.3.52

性能変更なし

3.3.53

3.3.54

性能変更なし

3.3.55

性能変更なし

3.3.56

カフカ

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

同上画像

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実質性能変更なし

3.3.53

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性能変更なし

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性能変更なし

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性能変更情報

変更ログ

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性能変更なし

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性能変更なし

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鏡流

性能変更情報

変更ログ

3.3.51

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性能変更なし

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性能変更なし

3.3.55

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コメント

コメント一覧 (1,422件)

  • 銀狼にサフェル餅持たせて、さらに決汗持たせた虚無がもう1人いれば防御デバフ97%まで下げれるのすごいな。防御デバフは100%に近づくほど効果大きくなるって言う性質のおかげでかなりの火力貢献になるぞコレ。

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    • もう1人虚無いなくても銀狼は量子弱点つけるからアタッカーに天才4セットつければ100%いけるよ

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      • ごめん、俺バカだからわかんねぇんだけどよ、24(サフェル餅)+8(銀狼天賦)+45(銀狼必殺)+20(天才)なら、防御無視97%じゃないのか…?
        100%ってどうやったら銀狼のみで行くのかおしえてくれないか

  • キャスと黄泉とヒアンシーあたりは無凸餅ありで引いてるんだけどうちの無凸無餅銀狼と渓流に使い道できるんか?
    まあ銀狼はアーチャー編成で使えそうだけど渓流は無凸無餅で戦えるのだろう

  • もしかして銀狼の昇格2って虚構ならかなり黄泉の残夢稼ぎに貢献できる……?敵にもよるだろうけど餅ありサフェルと同じくらいは残夢稼げるかな………???

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  • 鏡流はモチーフ武器のステータスも一新して新旧でスイッチングできるようにしろ

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  • ペラとやってることが変わらないのに何故か今さら持ち上げられてる強化銀狼。
    その高い防御ダウン状態でメインアタッカーに殴らせられる時間が少ないから銀狼は弱いんだが、しかもサフェルモチーフ持たせたら3ターン必殺になってさらに弱くなる。
    今回の強化組の中でも一番のハズレ強化だし、ペラより強くなっただけで限定サポーターの中では最弱のままだよ。

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      • その発言はむしろ銀狼以外のサポを使ってないレベルだろ…
        せめて今の裏庭か末日でもいいから計算してみなよ、0r想定でも6r想定でもいいから。どれだけまわりが強くて銀狼が弱いか理解できてない。
        無凸も大概差があるのに、凸を想定すればするほど差が開くのもグロい。

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        • 持続専用サポという新境地に達したカフカが例外なだけで、役割被ってる他の3人が最新キャラに追いつかないのは当たり前なんだよなぁ
          トリビーサンデーより弱い!モーディスキャストリスより弱い!
          そりゃそうだろとしかならんよ

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          • お前それモーディスキャストリスより後に実装されたのに1回り弱いアナイクスにも同じこと言えんの?

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    • 刃と比べればちゃんと強化されてるけどサフェルトリビーより弱いことは明らか
      元が弱すぎて強化しても微妙になるのは仕方ない
      まーペラは超えたんだから文句言うなよ
      元々ペラより弱かったんだから(爆笑)

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    • サフェル餅+自身の防御デバフで銀狼単体で防御デバフ81%になるのがマジで強い
      でここがペラと違うけど弱点付与を持ってるからアタッカーに天才4を持たせる事で防御デバフ100%にまで持ってけるのが偉い
      あと弱点付与のお陰で”推し”を無理やりにでも末日に連れてけるのも偉いね
      今期末日でヘルタを使った人なら分かると思うわ

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      • アナイクス引いてないから今期ヘルタ銀狼でゴリ押したけど他にもやってる人いたんだ

    • どちらかと言うとこれ以上やると状況次第でサフェル食うから控えめにされてる感ある

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      • ほんこれ全然強化たりてないのにサフェル期間中に情報来るから抑え目にされてるようにみえるわ

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  • まぁアーチャーの0R編成において、コストを掛けてまで銀狼を使ってる時点で答えは出てるよな
    本当にペラの方が強いならコストを抑えられるペラを使ってる
    使ってない時点でまぁお察しだよね
    無課金ペラ信は現実見た方がいい

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  • ヘルタ(無餅)+セーバルと渓流(餅有)+ヒアンシー(餅有)だったら流石に渓流の方が強いか?

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  • 鏡流の会心自己バフ過剰すぎてサンデー使うの勿体なく感じる
    ニートタイムなくなってspep共に余裕出てきたから、2凸ブローニャ+HP靴がサンデーに肉薄してる可能性ないかな
    サンデーsageとかじゃなくてシンプルにデーさんの温存にメリットがあるから試してみたい

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    1
  • サフェル板だとサフェル餅ボロクソ言われてるけどこことかアーチャー板だと強いみたいに言われてて引くか悩む(銀狼推し、2凸餅)
    まぁサフェル板で下げられてるのは本人に持たせた瞬間謎の命中厳選が発生するからだろうけど

    1
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    • 銀狼は自前と遺物で77%まで防御ダウンできるから100%に持っていけるサフェル餅が強いけど
      サフェルは防御ダウン持ってないし24%だけじゃ雀の涙だからね…

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      • 結構勘違いされてるけど、24%ダウンてLv.95の精鋭とボス相手には大体16%くらいの火力上昇が見込めるんよ、これと被ダメ40合わせたら初期構想の合計防御ダウン54%の時と比べて火力上昇量は増えてる。
        しかもサフェル1人がかける防御ダウンの値が下がってるから他キャラとの組み合わせとか凸状況に最適化されてる。

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  • 内容はどうでもいいけど
    無課金ペラ信はセレ速でも初めて聞いた
    そんなのいるのかw

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  • 銀狼1凸サフェル餅で使う場合は鷹で速度170以上にして必殺技回しまくったほうが強い?

    • 黄泉PTで使うなら回しまくった方が強いけど
      それ以外で回しまくる意味は特にないぞ
      アーチャーのPTなら速度170まで厳選した天才4セットでサブ火力に寄せた方がいい

      2
      4
  • 銀狼は望むべくは1凸を本体内蔵してかわりに耐性貫通なり追加の防御デバフなり来てほしいけどそれは望み過ぎか
    完凸も今基準では弱いから倍にするかPTメンバーにも効果あるようにして欲しい

    6
    8
  • 刃の調整内容いい感じだけど、欲を言うなら
    ・スキルのSP消費を無くす
    ・2凸に防御無視15%
    ・完凸に耐性貫通20%
    この中からどれかきてくれたら満足かも

    31
    3
  • 刃も完凸のスタック上限-1を昇格あたりにつけてその上で完凸でも-1してほしい
    2凸4凸完凸を強化しておくれ

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    1
  • サンデーの必殺バフ
    トリビーの必殺デバフ
    ヒアンシーの必殺バフ

    全部自分のターン基準で効果維持してるんだからそいつら実装後に過去キャラ強化されてる銀の必殺防御デバフも銀のターン参照でええやんっていう
    浮雷とかバカみたいなスピードでデバフ外しやがるし

    22
    • トリビーあの性能で出したんだからそれ以降の虚無は基礎確率やら敵基準のデバフやめてほしい
      サフェル本体の性能では克服してるのに餅と凸では我慢できずに効果命中要求してきてさあ…

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    • バフ解除はないのにデバフ解除はまあまあある状態がまずおかしい
      ただでさえ効果命中必要で耐久も脆いのに

      3
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  • 鏡流の強化はかなり満足度高いし文句ないんだけど、最適光円錐がモーディスモチーフになるのだけ納得いかない
    鏡流のモチーフにも自身のHPを消費してバフする効果付けてくれないかなぁ

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    4
  • 鏡流に隕落持たせてたんだが、HP参照になるなら付け替え必須じゃん
    餅なければ乱破のイベント光円錐あたりになりそうだけど3.4で光円錐交換に鏡流餅追加されたりしないかなー

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    3
  • 銀狼は十分強化されてる。多凸環境ならver3に恥じない火力になってるよ

    銀狼の長所は火力の安定感
    敵5体 毎ターン600万超
    敵1体 毎ターン200万

    必殺が溜まるのを待つ、強化モードに入るのを待つ、敵が殴ってくれるのを待つ…そんなあらゆる待ち時間がゼロになる。それが1ターン必殺の特権

    銀狼は課金者用キャラになったってこと

    1
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  • これ復刻するんだったら凸と餅アッパーしてユーザーのガチャ意欲あげませんかね運営さん

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    • 復刻の魅力上げることによる売上よりもそのうちすり抜けや交換に入れて「無微に優しい運営」って評価の方を取るつもりなんじゃねえの
      くだらん

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  • 1凸刃の倍率バグなのか仕様なのか知らんが3.X基準で見てもイカれてるみたいだな

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    • 中央倍率驚異のhp400%。ちなみに🐮の神殺しが280%。鏡流もe1すれば230%まで伸びる。
      場合によってはe1刃≧e0🐮=e1鏡流くらいあるんじゃないか?

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  • さすがに完凸いじれよ~
    完凸なのにカスみたいな与ダメバフとか完凸なのに倍率大したことないとか完凸なのに今時耐性貫通ついてないとか完凸なのにリワークで死んだ効果とか

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  • 刃を一凸するのとヒアンシー一凸するのだったら、どっちのほうがいいんだろ
    刃単体で見たら刃一凸、パーティー全体で見たらヒアンシー一凸みたいになるんかな

    • ヒアンシーを別パでも使うならヒアンシー一凸させた方がいいけど、刃以外に使う気がないならこのままの調整内容なら刃を凸させた方が強い

    • ブラスワの1凸に耐性ダウンあるしセイレンスが虚無3想定なら完凸に耐性貫通付く事は無さそう

    • ほぼ無条件でスクショダメージ1.24倍、追加されるダメージが一番HPの多い敵に入るから殴る敵の数が多ければ多いほどより効果的

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  • 鏡流さん、会心系の自己バフ過剰すぎるからもしかして胴HPの方が良いのか?
    マジで性別違うだけのモーディスやん、最適餅もこいつのだし

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    • 元からhp高めの割り振り、内容も攻撃力関連がないから鏡流餅は変更無さそう

      ほんとに全修正必要なの銀狼餅くらいじゃない?

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      • 既に○○状態の敵に○○状態を付与できない仕組みがカフカ銀狼餅にあるけど
        アレ最初期キャラの負の遺産だから変えて欲しい

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        • あー、ケツ汗みたいに星4なら上書き不可で限定との差を持たせてるとかなら分かるけど銀狼餅だけじゃなくてカフカ餅もそれついてたんや、持続パ揃えてないから知らんかった。でも追加攻撃の頻度増えたし敵動いて1回切れても次の付与が〜とかは割と改善してそう?
          無くなって困るものじゃないから消して欲しいけど

  • 銀狼2凸してあるんだけど、かなり満足いく調整だわ。
    アーチャー花火との組み合わせで銀狼2凸にサフェル餅と無凸サフェル餅ありで何度か試したけどクリアラウンドはどっちでも毎回ほぼ同じだった。
    2凸黄泉のパーツとしても、椒丘の代わりにできるし。
    ただ、大前提としてサフェル餅引かなアカンわ。銀狼餅を返すから交換してほしい
    ケツ汗も試したけどデバフ切れがちだからストレス

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    • すでに使用済みの2年近く前の餅と最新餅がなぜ同価値と思えるのか…
      せいぜい餅専用ガチャ券10回分くらいの価値でしょ

      • うん。そんなん出来るわけないからネタのつもりだったんだが、まさかマジレス食らうとは思わんかった。
        俺もマジレスすると、サフェル餅を普通に引くだけのことよ。本体は引かねーが
        銀狼餅は絵柄気に入ってるから残念やけどな

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  • 銀狼2凸が黄泉パで椒丘より強い理由がよく分からない
    味方が動いた時確定で残夢増えるだけで残夢効率自体は敵ターンも稼げる椒丘の勝ちだと思うんだけど

    • 敵の種類と味方の編成によるのでは

      椒丘は敵に依存してる部分大きいから
      フレイムスティーラーみたいに5体並んでる癖に影単独で殴ってこない場合、敵が1人しかいない場面だと自発的にガンガン付与しまくれる銀2凸の方が有利だろうし
      銀狼2凸は元から全てのアクションでデバフ付与できるキャラだと恩恵少ないから割と高頻度で殴れるトリビーとか入れないとイマイチ真価発揮活かせないとかあるし

    • 敵構成考えないでいうなら、2凸銀狼サフェル餅と椒丘は黄泉パーツとして同じくらい
      敵構成で変わるってのは他の人がいってるとおり。
      付け加えるなら、鷹4速度170の銀狼必殺技がかなり回ってそれが黄泉カウント増やすのと、ヒアンシーを黄泉パに使うのもったいないけどもし使えばヒアンシーの殴りとイカの殴りでもカウントが進むので、ヒアンシーまで使えばかなり2凸銀狼が優位だった

      • ヒアンシー餅あったらイカルンでデバフ付けるから大差無さそうなもんなのにな
        意外とヒアンシーの通常の回数多いんや

  • いまは無凸低凸の調整で高凸はこれから調整するんだよね?また完凸カフカで破壊させてくれるんだよね?12万払ってよかったってまた思わせてくれるんだよね?

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    • マジな話今までは最初からメインアタ運用で完凸はそれをより強化する形だったから満足してたけど、今回の修正でサポ運用が本来の姿になるから完凸はサポ性能強化にするか、今みたいに自己火力の強化のままなら他サポの完凸みたいにもっと伸び幅が欲しい
      要するに「持続サポの完凸効果」としては微妙 サポ運用しようとすると餅の優先度落ちて遊糸分恩恵なくなるのもだるい(4凸も)
      今の所2凸までの完成度高まりすぎて完凸餅まで引く理由が本当にキャラ愛以外無い 「完凸カフカ」って文字買ってるようなもん

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      • アタッカー要素に加えてサポ要素が加わった形だからアタッカー要素が腐る訳では無いでしょ

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        • それはお前が強化内容見てるだけで、実際の運用変化による影響もダメージ計算式も理解できてないからだよ

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          • 効果命中を盛る必要が出てきた分よりも昇格の攻撃バフの恩恵の方が大きいし、速度を盛る余地も余裕でまだあるから何が変わるのか分からん。
            起爆火力自体は上がってるし。

          • ダメージが付与キャラ参照で計算される起爆ダメをカフカのアタッカー要素にしないでくれますかね…
            そりゃ横バフ増えてんだから火力伸びるでしょ
            カフカに対するバフやカフカ自身の攻撃ステをいくら伸ばそうが裂創や風化に影響しないんだからアタッカー要素ではないのよ
            だからこそ完凸効果は「カフカが付与した感電」にしか影響しないから強化後カフカにとって大した価値ない 餅の遊糸なくなるなら尚更(まあ起爆回数2倍でそこはギリペイできてはいるけど)だし、遺物効果や餅の与ダメ効果なくなるのも響くから単純なオプションだけの問題でもない

  • 完凸銀狼今の効果にプラスでデバフ1層につき全属性耐性-4%累積5層までとかあってもええんちゃうか

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  • カフカ大分強くなったけどこれでセイレンスその分塩調整にしまーすとかになったら嫌やな
    そうはならないと信じたいけども

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    • カフカスワンセイレンスで組むだけだから気にしてないかな
      あとは高火力or高倍率デバフの燃焼耐久キャラ来てくれたら満足

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    • それが一番不安なんだよな
      物理撃破裂創+セイレンスが付与する裂創に会心が乗るならそれだけで50万近くでる可能性があるし、カフカの追加攻撃で4.50万出すのを運営が許すかってとこなんだよな

  • 今回は全体的な根本性能の調整だろうから凸メインの調整はこれからだと思って期待するしかないね

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  • 2凸黄泉と2凸花火持ってるから
    銀狼サフェル餅でほぼ常時防御93%以上ダウンで楽しみ
    椒丘より残夢稼ぎ遅いかもだけど好きなキャラ使いたいわ
    むしろ椒丘は強化時に性能変更で飛霄と組めるようにしてくれ

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    1
  • カフカが好きでも性能的に引いてこなかったんだけどスワンなしでも大丈夫かなカフカ引くならセイレンス引く予定

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    • カフカのガチャ中にはセイレンスのβどころか先行体験動画すら出てるからそれ見て決めたら

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  • マダムヘルタ→完凸すると氷貫通20%です、ついでに敵の数に応じてダメージ倍率が強くなったりします。
    飛霄→完凸すると必殺技全属性貫通20%です、ついでに追加攻撃を必殺技ダメージにしてダメージ倍率増やします
    ホタル→完凸するとほぼ常時炎貫通20%です、ついでに弱点撃破効率+50%です
    黄泉→完凸すると必殺技の全属性貫通20%です、ついでに通常とスキルを必殺技ダメージにして弱点無視して靭性削ります。

    鏡流→完凸すると強化のおかげで氷貫通20%単品です
    刃→完凸すると強化のおかげでなんもないです

    なにこれ
    刃に至っては実質恒常だから別に耐性貫通いらんとか絶対思ってるだろ

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  • なんか刃の調整とかバグ見てる感じ、シンプルにプログラムいじるのに難航してるだけって感じするけど流石にないか。
    なんかいじれるところたくさんあるにも関わらず調整内容少ないし、1凸バグとかも前担当者のプログラムが悪さしてるっぽいし。

    • 強化内容見る感じ、失ったHPカウントリセットとかスキル基準の方がいいよね。EP回復強化する意味薄すぎるし、

  • モーディス→HP減った量(自分だけ)
    キャストリス→HP減った量(味方全体)
    刃→HP減った回数(自分だけ)
    鏡流→HP減った回数(味方全体)
    みたいな棲み分けになったか

    味方人数多い方が鏡流的には美味いしサンデーヒアンシーで残りの1人はキュレネかな

    10
  • 刃のこの調整見てるとモーディスが強化状態でHP1.5倍になるの忘れて倍率比較と調整してるんじゃねぇのって思えて来るんだけど

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  • 逆に刃と鏡流は完凸で最大HPが現在の最大HPの50%分アップとかにしたらええんちゃうか?モーディスがデフォでやってることやし問題ないやろ
    あと属性耐性貫通つけてな

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