【6/13更新】アーチャーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.4】
公式翻訳
目次
アーチャー
基本情報
| 名前 | アーチャー |
| 所属 | |
| レア度 | ★★★★★ |
| 運命 | 巡狩 |
| 戦闘属性 | 量子 |
| ストーリー | 過去から未来へと絶望は繰り返され、赤き外套に包まれた無数の理想は燃え尽きた。だが、残された灰燼に惑わされてはならない—— 理想を騙り、偽りの美しき夢を紡ぐ者に抗い、彼は再び立ち上がる。この世にはびこる偽善と最後まで戦い抜くだろう。 どこに身を置こうとも、彼が正義の味方であることに変わりはないのだから。 |
育成素材
基礎ステータス
EP:220
| レベル | 攻撃力 | 防御力 | HP | 速度 |
| 80 | 621 | 485 | 1164 | 105 |
視認性向上のため,小数点以下切り捨て
性能
通常攻撃:干将・莫耶
単体攻撃
指定した敵単体にアーチャーの攻撃力100%分の量子属性ダメージを与える。 |
戦闘スキル:偽・螺旋剣
| EP回復:30 |
| 弱点撃破:単体攻撃: 20 |
| スキルポイント:-2 |
単体攻撃
「回路接続」状態に入る。指定した敵単体にアーチャーの攻撃力360%分の量子属性ダメージを与える。「回路接続」状態の時、戦闘スキルを発動してもターンは終了しない。また、アーチャーの戦闘スキルによるダメージ+100%、この効果は「回路接続」状態が解除されるまで最大で2層累積できる。戦闘スキルを5回発動した後、またはSPがなくなり再度戦闘スキルを発動できなくなった時、「回路接続」状態が解除され、ターンが終了する。また、各ウェーブの敵がすべて倒された後、「回路接続」状態が解除される。 |
必殺技:無限の剣製
強化
指定した敵単体にアーチャーの攻撃力1000%分の量子属性ダメージを与え、チャージを2獲得する。チャージは最大で4まで累積できる。 |
天賦:心眼(真)
単体攻撃
アーチャー以外の味方が敵に攻撃を行った後、アーチャーは直ちにチャージを1消費してメインターゲットに追加攻撃を行い、アーチャーの攻撃力240%分の量子属性ダメージを与える。さらにSPを1回復する。 |
秘技:千里眼
| 敵を攻撃。戦闘に入った後、敵全体にアーチャーの攻撃力200%分の量子属性ダメージを与え、チャージを1獲得する。 |
軌跡
追加能力
| 昇格2 | 投影魔術 |
| アーチャーがフィールド上にいる時、最大SP+2。 |
| 昇格4 | 正義の味方 |
| アーチャーが戦闘に入る時、チャージを1獲得する。 |
| 昇格6 | 守護者 |
| 味方がSPを獲得した後、残りSPが4以上の場合、アーチャーの会心ダメージ+120%、1ターン継続。 |
ステータスボーナス
・量子属性与ダメージ+22.4%
・攻撃力+18%
・会心率+6.7%
星魂
| 1凸 | 触れられなかった理想 |
| 1ターンで戦闘スキルを3回発動した後、SPを2回復する。 |
| 2凸 | 叶えられなかった幸福 |
| 必殺技のターゲットが量子属性の弱点を持っていない場合、ターゲットに量子属性の弱点を付与し、その敵の量子属性耐性-20%、2ターン継続。 |
| 3凸 | 凡庸に甘んじない気概 |
| 戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10まで。 |
| 4凸 | 英雄とは程遠い生涯 |
| 必殺技によるダメージ+150% |
| 5凸 | 無銘なる孤影の守護 |
| 必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。 |
| 6凸 | 果てなき彷徨う巡礼 |
| ターンが回ってきた時、SPを1回復する。自身の戦闘スキルで累積できるダメージアップの層数+1。戦闘スキルダメージは防御力を20%無視する。 |
モチーフ光円錐:理想を焼く奈落で
レアリティ:★★★★★
運命:壊滅
基礎HP:953
基礎攻撃力:582
基礎防御力:529
効果: 装備キャラの会心率+16/20/24/28/32%。戦闘に入る時、味方の最大SPが6を超えた時、装備キャラの攻撃力+40/50/60/70/80%。装備キャラが戦闘スキルを発動するたびに、装備キャラの攻撃力+10/12/15/17/20%、最大4層まで累積できる。
コメント
コメント一覧 (2,064件)
花火引いたぞ、はよきてくれ
0R視点だとギャラガー蕃殖速度175、サフェルモチーフ速度202がデフォになるからお前ら頑張れよ。
サフェル速度202も必要なの⁉︎
それって134花火の2回目ターンよりも先にサフェルの3回目ターン回すため?
正確には201.1なんだけど、花火の速度が134ぴったりってこともないだろうし実際には202が現実的だろうね。
そもそもギャラガー要らないからならないな
寒鴉と記憶主はどっちが強い?
サフェル銀狼は持ってないし1凸トリビーは別で使いたい
寒鴉+記憶主人公組んだらいいじゃね?
アーチャー餅あんま強く見えないんだけど200連引けないけど無理してアーチャー餅だけ引きにいくレベル?
星海巡航からめちゃくちゃ変わるレベルなら流石に欲しくはある
200引けないなら凸進めた方がいい
1凸したら花火いらんの?
なわけない
アーチャーの凸に関わらず花火はアーチャーパで1番大事なサポキャラ
学者と天才ってどのくらい差がある?
5cmぐらいかな
かっこいいけど、EXTRArecordで公開されてたクオリティを期待してしまってた
見比べたけどスタレの方がモデルとかモーションのクオリティ高くね?
顔が社長絵でもアルコ絵でもなくスタレっぽいというのはそうだけど
反応するなするな
コイツは頭おかしい奴だから
自分と同じ不幸になって欲しくてたまらないんだ
本垢で引けないからサブ垢で始めてアチャまでにストーリー爆速で進めとこ思ってたけど花うぇいさん会心ダメしかバフしてくれんから序盤は実質スキル死んでてしんどすぎる
花火アーチャーアベサンデーか
セイバーサンデーロビンギャラガーって
どっちが強いん?
キャストリビーヒアンシーの方が強い
そんなこと聞いてないわ
横からすまんが全く違う軸の編成を比べようとしてる時点でお前が聞いてるのも「そんなこと」レベルやで
2択なのに別の出すのはもっとアホやで
単純に花火引くかセイバー引くかで迷っとるんやろ
アーチャーに花火とサンデー合わしても強ないやろ
これどういう縛り?
無料で手に入る調和禁止?
まずギャラガーとサンデーいならいよ
β触れたけど3.4のキャラではコイツが1番強い
これはボビーの反応が気になる
ボォビィ「3.4はスルーすべき」
ほんまボビー大好きやなお前ら
初動でSP溢れるの嫌だからギャラガーは武神ルサカ手術後の会話で速度158にしたわ。これで2ターン目以降は花火とギャラガーの速度が逆転するし、最初の通常1回で必殺使えるから武神起動できる。
今のところ最適PTは花火と耐久いれて調和なんだろうけど、何入る?
アーチャーやっぱダサいわ
さすがに20年前の化石のセンスか
どの時代にも合わない異星人センスさんコンニチワっす
理想を抱いて溺死しろ!
硝子の心な男になんてひどいことを
トリビー入れたら虚構も最低限行けますかね?
アーチャーの枠適当なサポ入れてトリビーキャリーした方がいいよ
巡狩だから流石にキツいんですね…
そこに栄一が20枚あるじゃろ?
アーチャー、トリビー1凸、花火、ヒアンシーでクリアや😂
アーチャーかわいいね
推しを受けに据えがちな腐女子さん沼に帰ろうね
え、アーチャー顔のモデルひどくない?気のせい?実装で調整される?
リークで見た時スマホ見てる時の顔やばく感じたんだけど、
コラボにしてはかなり似せてるんじゃない?まあ本家の作品に期待しよう
作者監修ですwww
何処でもそれやってるけど恥ずかして見てられんわww
お前🍄のこと何も知らないんだな
監修とは名ばかりのチラ見して許可出しただけだぞ
そもそも監修云々以前にホヨバのモデリング技術の問題だろ
俺はフィールド上で初めて見た時アタマでけぇ!!って思った
コラボって世界観崩れるからマジで百害あって一利なしなんだわ。やらんで良い
この程度で壊れる世界観脆弱すぎて草
舞台はピノコニーだし別によくない?
アーチャー>ファイノン≧セイバー
配布が最強なのは神ゲーですわ
オワコン運命のジュンガリwが最強なわけないだろ
花火みたいなクソ雑魚調和が必須な時点でゴォミィ🥰
巡狩?弱いやろ!w
花火?弱いやろ!w
↑こうやって思考停止してるバカなのバレバレ
じゃあどう強いのか説明してみろゴォミィ🥰
ゴミ野郎は語尾までゴミなのか😭
花火を雑魚調和っていってる時点で頭がお花畑なのは分かる
実際雑魚だったのは事実
現状トリビーサンデーロビンいれば花火が入る枠ない
ゲームのキャラは相対評価だから、他キャラに対して何か優位性がないと評価されない
アーチャーの登場でたまたま花火の優位性が出ただけ
ゴォミィちょっとおもろい
銀狼とサフェル持ってないけどこいつらの代わりに何入れればいいの
トリビー。
できれば1凸以上
🐵花火必須!🤖しかし本当にそうでしょうか?
👁️普通の理解力があれば確認は不要だと思うが
ここでもレスバに負けるライコス
レスバに負けている?しかし本当にそうでしょうか?
天才掘ってたけどいいの出ないしもう片方のゴミばかり出るから学者でいいや
天才掘るのめんどいなら学者でいい?
火力出したきゃ遺物付ければ良いし出したくなきゃ外せば良い
アーチャー使いたいんだけどもしかしてアーチャーとサンデーって相性悪い?今から花火引くの結構憚られるんだけど
初動遅いけど使えなくはない
相性悪くはないけど、そもそもアーチャーの性能が花火前提に作られてるせいで花火なしでサンデー入れる運用が難しい
使えるよ。アーチャーの速度をサンデーより1早くする運用ね。
これの弱点は速度靴を履かせる事でアーチャーの火力が下がる事かな😂
(弱くてもいいなら)使えるよ!
アーチャーを使わないと一家皆殺しって脅されてて、尚且つ一家の命より花火を引くコストの方が重いっていう前提ならサンデー寒鴉とかでとりあえず使えると思う
計算した訳じゃないけどサンデーを速度ビルドにしてSP溜まった状態でだけ吊り上げるって運用が一番丸いんじゃないかな
花火は餅なくていい?
無くていいよー
もし石に余裕があるんだったらサンデー餅の方がptに合うからそっち引いとき
アーチャー1凸とトリビー1凸ならどっちがいい?(200連達成のため)
アーチャーの1凸でどれくらい変わるの?
トリビー1凸とサンデー餅はどっち優先?
コメダのモーニング
エミヤ1凸ってどれくらい強くなる?
頑張ってもモンゴルが限界
銀狼とサフェルいなかったら花火ともう一人誰いれる?
人事部の田中さんとか良さそう
餅以外なら論剣かヘルタ光円錐?
ここ質問ばかりでおもろいなw
先行プレイないのもあるのかなー
飛翔とアーチャーってどっちが強い?
流石にロビンの強さに乗っかれるのがデカすぎる飛翔?
普通にアーチャー
すまん、エクス カウパー!!は許されてなんで、ガマンデキナイさんは許されないか誰か教えてくれい!!これって名前の差別でしょ?
名字はね、書いとかないと。
アーチャー用に花火にサンデー餅持たせるかと考えたけど、それするならアーチャー1凸の方が優先そうだわ
ここ某Bの配信みたいでクカ
質問ばっかだしテンプレ置いとくわ
Q 一凸した方がいいですか?
A 花火未所持なら先に花火を引いて、その後に余裕があれば200連達成のついでに引きましょう。無凸でも強いので凸がないと使えないとかはありません
Q 餅未所持の場合はどれを装備すればいいですか?
A ヘルタ光円錐でいいです
Q 飛霄とどっちが強いですか?
A アーチャーの方が強いです
Q 編成はどうしたらいいですか?
A 最適は アーチャー花火サフェルギャラガーです。サフェルの枠は銀狼、トリビーなどで代用可能、ギャラガーの枠はSPをそこまで使わない耐久キャラでも大丈夫です。花火は代用不可です
Q 将来性はありますか?
A ほぼ皆無凸餅までは貰えるので気にするだけ無駄です。無料なので使えなくなったら別のキャラを使いましょう
Q 遺物は何がいいですか?
A 最適は天才4です、ですが天才を掘るのが面倒なので学者で大丈夫です。詩人も選択肢に入るので厳選が進んでいるものを装備してください
Q 総合のキャラ評価は?
A 環境上位アタッカーには入ります。キャスヘルタ、完成したファイノンの次くらいの予想です。ただAoEや柔軟な立ち回りを持たないためギミック対応は苦手という印象、花火がいないとアグモー以下どころの話ではないのでそこは気を付けましょう
末日4000もゼロら同率1位やぞ
一応横から補足入れます
サフェル餅銀狼使う人はこの時点で防御無視81%なので天才と学者ではとんでもない差が開きます
同様花火2凸勢など防御無視稼げてる人ほど天才が差をつけて強くなるので注意(防御無視100%越えないでね)
強さは明確な指標がないから断言できないけど見る感じ極めたらキャスヘルタファイノンより強い
その分HP共有敵に弱かったり(巡狩全般)SP管理ミスるとパフォーマンスガタ落ちするから下限と上限の差が大きい
銀狼復刻まで学者使いながら天才を気長に掘ってりゃいいな
将来性はあるぞ
耐久枠が現状最適が現状ギャラガーだし耐久きつい場合はアベになる
後花火の強化
ボビーさんありがとうございます
サフェル銀狼トリビーいなかったら誰がいいですか
ペラ
アーチャーの良い点は他の編成とパーツが被りにくいところ
花火は言うまでもないけど、強化後銀狼もぶっちゃけ倉庫番だったからこの2人を救ってくれたのはでかい
アーチャーと餅実質配布で環境トップレベルの強さなの神すぎだろ
今日もチーズ牛丼食べた
花火はいるけど銀狼もサフェルもいない場合で御空はどうなの?
は?SP使うな
巡狩なのかの師匠にした時にカラドボルグ全段でなのか側の強化通常カウント増えるんかな……だとしたら追加攻撃と合わせて爆速で回せて配布キャラコンビが楽しそう。おまけ程度の会心ダメが花火と被るしSP供給くらいしかアーチャー側うまみなくて微妙かもだが
追撃チャージが貯まってればアーチャースキル→なの追撃→アーチャー追撃って擬似サフェルみたいなことできるのは悪くなさそう
楽しみ過ぎる
Fate見てないけど性能は3.xで一番おもろそう
衛宮さんちの今日のごはん見れば雰囲気掴めるよ(大嘘)
セイバーとアーチャーってどっちが強い?
煽りとかではなくてね
冗談でもなく敵次第
モデリング酷すぎるな
似せる気なくてクカ
眉の位置高すぎてアーチャーみ薄いよな、これはこれでかっこいいとは思うけど
後ろ姿カッコいいだろ🥺
アーチャー用ギャラガーは光円錐何つけたらいいですか?蕃殖か等価交換かそれとも手術後の会話か
ほっぺたムニムニ入れたらええ🥺
お試しのアーチャー火力ヤバいな
お試しのセイバーより火力出てて笑う
アーチャー声良いし脳死でボタンぽちぽちモード入るとパチンコのラッシュみたいで気持ちいい
オートゴミすぎる
当たり前やろ脳みそ腐ってんのか?
当たり前のこと言っただけでキレ散らかしてるお前の方が脳みそ腐ってるよ
オートが手動越えてたらお前いらないやん、それでもいいんか?
おう、ならあと100回ぐらい言ってろ
メデイモスでも使っとけ
思ってたより強い
通常連打耐久に通常連打サポーター入れてもSPきつくね
花火も最低2ターン必殺くらいにはしたいし
それでも足りないならアーチャー1凸か
アーチャー1凸と花火にサンデー餅、これだけで世界変わる
使ってみるとコンセプトが明確だし使ってて楽しいから結構いいね
単体アタッカーなんて限られたコンテンツで気持ちよくなるために使うもんだから手動で問題無し
倉庫番してた花火を存分に使えるのも嬉しい
サンデー餅の恩恵もしっかり感じるし色々と噛み合ってて気分がいいね