【4/30更新】ヒアンシーの性能詳細【崩壊スターレイル】【リーク】【ver3.3】

公式翻訳

変更ログ

3.2.51

イカ→イカルン

3.2.52

性能変更なし

3.2.53

3.2.54

3.2.55

最大EP:150→140

3.2.56

目次

ヒアンシー

基本情報

名前ヒアンシー
所属
レア度★★★★★
運命記憶
戦闘属性
ストーリー
ヒアンシー 強化素材

基礎ステータス

EP:140

レベル攻撃力防御力HP速度
803886311087110
視認性向上のため,小数点以下切り捨て

性能

通常攻撃:そよ風が雲に口付けを

弱点撃破:単体攻撃: 10
EP回復:20
単体攻撃

指定した敵単体にヒアンシーの最大HP50%分の風属性ダメージを与える。

戦闘スキル:虹が降り注ぐ時の愛

EP回復:30
回復

記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP8%+160回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP10%+200回復する。

必殺技:晨昏の中に飛び入るわたしたち

最大EP:140
強化

記憶の精霊「イカルン」を召喚する。イカルンを除く味方全体のHPを、ヒアンシーの最大HP10%+200回復する。イカルンのHPをヒアンシーの最大HP12%+240回復する。その後、ヒアンシーは「雨上がり」状態に入り、3ターン継続。ヒアンシーのターンが回ってくるたびに継続時間-1ターン。「雨上がり」状態中。味方全体の最大HP+30%+600

天賦:世界を癒す曙光

サポート

記憶の精霊「イカルン」の初期最大HPは、ヒアンシーの最大HP50%分となる。ヒアンシーまたはイカルンが治癒を行う時、イカルンの与ダメージ+80%、2ターン継続、最大で3層累積できる。

秘技:天気がいいから可愛がりましょう!

回復

次の戦闘開始時、味方全体のHPをヒアンシーの最大HP30%分+600回復し、最大HP+20%、2ターン継続。

記憶の精霊スキル:黒雲よ、消えて!

EP回復:5
弱点撃破:全体攻撃: 10
全体攻撃

敵全体に、戦闘中にヒアンシーと「イカルン」の累計治癒量20%分の風属性ダメージを与える。精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを50%クリアする。

記憶の精霊天賦:青空の手を取って

回復

「イカルン」の速度は0に固定され、アクションバーにも表示されない。
イカルン以外の味方のHPが減った時、イカルンは任意のターンが回ってきた時、または行動した後に、自身のHPを4%消費し、HPが減った味方のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。
ヒアンシーが「雨上がり」状態中、イカルンはヒアンシーがスキルを発動した後、追加ターンを獲得し精霊スキルを発動する。イカルンが精霊天賦の治癒効果を発動時、さらに味方全体のHPをヒアンシーの最大HP2%+20回復する。イカルンは精霊スキル発動後、所有するバフの継続ターン−1。

記憶の精霊天賦:羽ばたけ、輝く太陽へ

サポート

召喚される時、ヒアンシーのEPを15回復する。初めて召喚された時は、さらにEPを30回復する。

記憶の精霊天賦:墜落、そして飛翔せよ

サポート

退場する時、ヒアンシーの行動順を30%早める。

軌跡

追加能力

昇格2         微笑む曇り
ヒアンシーと「イカルン」の会心率+100%。残りHPが最大HP50%以下の味方に治癒を行う時、ヒアンシーとイカルンの治癒量+25%。
昇格4雷雨の気遣い
ヒアンシーの効果抵抗+50%。戦闘スキルまたは必殺技を発動した時、味方全体のデバフを1つ解除する。
昇格6凪いだ暴風
ヒアンシーの速度が200を超える時、ヒアンシーと「イカルン」の最大HP+20%。超過した速度1につき、ヒアンシーとイカルンの治癒量+1%、超過した速度は最大200までカウントされる。

ステータスボーナス

速度+14
効果抵抗+18%
・HP+10%

星魂

1凸         闇夜の灯火の見守り
「雨上がり」状態の最大HPアップ効果がさらに+50%。ヒアンシーが「雨上がり」状態中、味方が攻撃を行った後、ヒアンシーの最大HP8%分のHPを回復。
2凸わたしの庭に遊びに来て
味方のHPが減った時、速度+30%、2ターン継続。
3凸出発!太陽に向かって冒険
必殺技のLv.+2、最大Lv.15まで。通常攻撃のLv.+1、最大Lv.10
まで。精霊スキルのLv.+1、最大Lv.10まで。
4凸オレンジ色の琥珀を、あなたに
軌跡「凪いだ暴風」のバフを強化。超過した速度1につき、ヒアンシーと「イカルン」の会心ダメージ+2%。
5凸海の背に映る赤き霞
戦闘スキルのLv.+2、最大Lv.15まで。天賦のLv.+2、最大Lv.15まで。
6凸空よ…願いを聞き届け
「イカルン」が精霊スキルを発動した後、累計治癒量のカウントを12%クリアするようになる。イカルンがフィールド上にいる時、味方全体の全属性耐性貫通+20%。

モチーフ光円錐:空に架かる虹が消えないように

レアリティ:★★★★★
運命:記憶


基礎HP:1164
基礎攻撃力:476
基礎防御力:529


効果: 装備キャラの速度+18%/21%/24%/27%/30%。装備キャラが通常攻撃、戦闘スキルまたは必殺技を発動する時、味方全体は残りHP1%/1.25%/1.5%/1.75%/2%分のHPを消費し、装備キャラの記憶の精霊が次の攻撃を行った後、追加で攻撃ターゲットに消費したHPの合計値の250%/312.5%/375%/437.5%/500%分の装備キャラの属性に応じた付加ダメージを1回与える。その後、消費したHPの合計値はクリアされる。装備キャラの記憶の精霊が精霊スキルを発動した時、敵全体の被ダメージ+18%/22.5%/27%/31.5%/36%、2ターン継続する。同様の効果を重ねることはできない。

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コメント

コメント一覧 (2,071件)

  • 1凸でキャスのHP2900増えるの強すぎないか?更にヒットヒールも付くとか盛りすぎだろ

    2
    18
  • キャストリスとヘルタをメインで使ってるんだけど、アナイクスとヒアンシーどっちを優先すべき?
    ジェイドはいなくてトリビーは持ってます

    10
  • 霊砂のこと散々豊穣の皮被った知恵とか言ってたけど
    今考えると所詮ヒーラーの火力レベルだったなと思うな
    真のヒーラーの皮被った知恵アタッカーと言う恐ろしいものの片鱗を味わうことになるとはな……

    4
    21
    • 時代や環境が違うだけでアタッカー運用は実装時の霊砂と立場そう変わらん
      3.Xアタッカー連中(アナイクス含)で2PT組めず、2.Xも無凸ばっかとかじゃないと態々ヒアンシーHCする意味ないし

      28
  • 前ページの餅依存度答えてくれてありがとう
    若干要らないよりが多いけど結構意見分かれてんな

    14
    3
    • 代用があるから要らない派と餅の伸び幅がでかいから要る派で意見が分かれてると思う。あと一凸が強いからそっち優先したほうがいいかもとか。

      33
      0
  • キャストリスとかいう3Dモデル以外全てを手に入れてるキャラずるい
    ぶっ壊れなヒアンシーの後にも高級記憶開拓者が控えてるだろうし伸び代もあるの何故?

    4
    34
  • カタログスペック読んでもよくわからないバカだから詳しい人に教えてほしいんだけど、キャストリス、トリビーor記憶開拓者、サンデー、ヒアンシーでヒアンシー動かしまくる編成って弱い?
    サンデーを餅までとったのにアグライアもモーディスも持ってないからずっと持て余してるんだけど、この編成ならうまいこと使ってあげられないかなって。

    16
    • 素直にキャスをサンデーで引っ張ればいいのに、何故ヒアンシー動かそうとするの?

      15
      • 素直にキャストリスをメインにして使った方が強いのは間違い無いんだろうけど、それならそもそもサンデーの枠記憶開拓者の方が良くない?ってなると思ったから。
        サンデーである必要があってかつ、回復役なのに火力も出せるヒアンシーをより輝かせられないかなっていう思いつき。
        一風変わった運用がしてみたかったのもある。

        15
    • 裏庭は
      V6霊砂でも結局1凸無餅して要約呼雷ゼロラ
      ギャラガーはゼロラしてるのに
      どっちも2凸ホタルでね
      末日4000でも多分ギャラガー有利だったろ
      まぁそれ以外の火力だ普段使いだは霊砂だろうけどね

      4
      33
      • 「コレでも倒せますよ、だから○○は要りません」に該当しないキャラが居ないんだから無意味すぎる前提
        より良い、より強い、その度合いが大事

        16
        1
      • これよく言われてるが、霊砂はホタルパ以外でも輝けるから強いんよ。
        片面ホタルパもう一方で霊砂ハイキャリしてみ?アタッカー要らんぞ

        8
        3
    • もし今後の調整で回復量増えてヒアンシー+イカの回復で新蕾70%に届くようなら価値あり
      現状だと速度300越え+キャス4凸効果でもだめだからそこまでいらんと思う(雑計算だから見落としあるかも
      詩人以外の遺物が来て高速キャスとか考え出すとさすがに未来見過ぎかな

      4
      1
  • アタッカーの2凸比較動画見たけど、キャスはもちろんとしてモーディスもめちゃ強いやん。馬鹿にされてるから弱いんかと思ってたわ

    4
    18
  • ヒアンシー、アグライア、記憶開拓者にヒアンシー餅を持たせて刃と組んだら大変なことにならないか?

    19
  • テーマソングがあるのか
    前半だし専用遺物もあるしで待遇いいなと思ってたけどプロモーションに金掛けてる関係かな

    12
  • 餅ありヒアンシーなら通常多い立ち回り出来るのにキャストリス編成以外でもスキル連打しないといけないと思ってる奴ばっかって本当ですか?

    5
    17
    • イカルン必殺効果中にしか攻撃しないからな
      スキル回してかつ被弾しないと必殺ループしないから汎用性ないって言われてるんだろうし、召喚物に火力期待するわけじゃなくたまにスキル打つだけでいいヒーラーとして求められてるならそれでいいだろうけど

      2
      2
    • 必殺ループしないとヒアンシーの能力フル発揮できんけど
      今の性能だとほぼ通常で遅れて必殺でもキャスパ以外も最適に近いレベルの強さある
      そこら辺分かってないというか、0or100で考える人が多いんじゃないか?
      或いは多くの他パでも最適耐久上回れないと汎用性無い扱いしてるか

  • 1凸餅速度200でサブステhp40%やとhp7900治癒量54.5%やから回復量は
    スキル 1224 イカルン 1530 キャス 22.5%
    必殺 1530 イカルン 1836 キャス 27.9%
    天賦 550 1凸 977

    3
    4
  • ヒーラー兼バッファー(ロビンのHP版)兼サブアタッカー(アナイクスより火力でる)の盛りもり性能だしストーリー中に持ち歌流れるらしいしキャスパーツ関係なく本人も寵愛枠だろ

    32
    2
      • 専用オナメと遺物両方あるのって
        黄泉、ホタル、飛翔、キャスくらいか?
        専用オナメ遺物の範囲どれくらいかにもよるけど
        このメンツ見ると大分寵愛受けてるよな

        26
        1
  • キャストリスもマダムも、結局はトリビーを必要とするのがつらいところ。しかもヒアンシーはトリビーとの相性も良いから余計に困る。

    まじでトリビー増えてほしい。

    12
    2
    • いうて氷量子ってエンドコンテンツで弱点片側纏まってるパターン今後も増えるから
      この2人だと言うほど困らなくなるんじゃね。凸進んでる方しか使わん

      • サンデーは2凸キャスでも2凸ヘルタでもルアン記憶主ロビンに劣る計算結果を見る限りトリビー無し妥協編成ですら他キャラに席取られて使い道無くなってるのがねぇ😩頼むからトリビー分裂してくれ😭

        2
        5
  • 昼間は雲璃ちゃんと股関の魔剣で勝負
    夜は雲璃ちゃんとの魔剣勝負で酷使した股関魔剣を
    ヒアンシーちゃんにハメハメして癒す
    完璧だ!

    8
    17
  • ヘルタに価値がないとは言わんがここで暴れ散らかしてるのはヘル信だろうな
    そういうとこだよマジで

    5
    22
  • なんかたまに先生と比べられてるけどさすがにヒアンシー過大評価アナイクス過小評価されすぎだろ

    26
    7
  • 弟子たちがどんどん強くなっていくのに、先生はなぜあんな風になってしまったんや

    7
    2
  • 周年メインアタとその最適耐久が両方寵愛枠なの、ちょうど一年前の黄泉アベみたいやな

    2
    7
        • なんで?死水でも別に良いけど凸餅ないと自前デバフ足りてないし専用じゃないのは変わらんだろ…
          そもそも火力にそこまで期待しない聖騎士竜骨運用って普通にあるから全否定の方が知識不足

          20
          4
          • そこまで期待しない聖騎士竜骨運用程度の奴が
            寵愛ヒアンシーに勝てないとか言ってるのが滑稽って話では
            雑誌の表紙やらなって露出しまくってるアベ様の寵愛っぷりを棚上げすんのはマジで無いっすよ

            6
            8
          • アベは露出多いが、比較しようにもヒアンシーが雑誌の表紙になるかはまだ分からんからゲーム内の話してるんだがw
            聖騎士見ただけでエアプ認定しちゃう人の方が視野狭窄やで

            12
            3
          • ゲーム内のみで見たって
            優遇度横並びならまだわかるけど
            ヒアンシーのほうが寵愛凄いは無いわ
            専用遺物があったって強いままで居られないのはホタル見たらわかるだろ

            3
            3
        • 過激派のBでさえ最近はアベは先駆者だと耐久きついとか言い出して来てるのに…

          6
          1
  • ヒアンシーとアナイクスの差がそのまんまキャスとヘルタの差になりそうなの笑う

    13
    7
    • なんなら記憶主の枠が1凸ルアンに余裕で抜かれる程度の強さだから新しいサポ来たら更に差が開くだろうな

      2
      12
      • キャスの新しいサポ妄想するならヘルタの耐久枠が丹恒になるって妄想の方が現実味あるだろ
        累積バリア、全体バフ、追撃言われてるんだし

        15
        3
        • アベとバフとデバフの違いしかないけど大丈夫なんか
          ここまで被ってると記憶存護になるんじゃという疑い有る

          • その違いがあるだけマシなんじゃね?
            デバフないと黄泉PTには入らんし
            丹恒がハイキャリPTの耐久なら単体バフになりそうな気もするけど

    • なんでキャスパとヘルタパを争わせたいのか
      どっちも2凸でどっちも愛用しているオレみたいな奴がめずらしいのか?

      3
      2
        • ぶっちゃけマダムヘルタはトリビーの代わりにロビン使えば各種コンテンツ0ラウンド余裕だし別にって感じ

  • ヒアンシーがこんな火力出せるならキャストリス編成の記憶開拓者の枠を1凸ルアンにした方がいい気がしてきたな。速度バフも詩人の邪魔しないしヒアンシーの治癒バフ稼げるのそこそこデカいし

    13
    1
    • この場合ホタルパで使う時と遺物違いそうか?
      ルアンで速度バフ確かに良いなと思ったけど、ホタルの出番少なくなっていくとはいえ遺物付け替えんの面倒くさいなって……

  • ヒアンシー「グレーたんのここ、カチカチですね♡(シコシコ)」
    ぼく「あああ!イク!」
    ヒアンシー「愚鈍さと醜悪さに満ちているではないか(イケボ)」
    ぼく「うわあああ(絶望)」ドピュドピュドピュ

    アナイクス先生、ありがとう

    29
    6
  • モーゼスはアステリオンのサポートと指示ないと無 能だからw
    「違うぞ、モーゼス! それは幻影……惑わされるな、魔鈴は後ろに回り込んでいる!」

  • 豊穣は集中攻撃くらって事故るのがたまにあったけどイカルンの分だけヘイト分散するからその辺地味に解消してるヒーラー

  • 所属 シルバー聖闘士
    レア度 ★
    運命 鯨星座
    戦闘センス 壊滅的にザコ
    ストーリー 「違うぞ、モーゼス! それは幻影……惑わされるな、魔鈴は後ろに回り込んでいる!」
     「それも違う! それは空拳……見せ掛けの拳だ!」
    「いかん。ペガサスの次の攻撃は……ダメだ、間に合わない!!」

  • モーゼス
    所属 シルバー聖闘士
    レア度 ★
    運命 鯨星座
    戦闘センス 壊滅的にザコ
    ストーリー 「違うぞ、モーゼス! それは幻影……惑わされるな、魔鈴は後ろに回り込んでいる!」
     「それも違う! それは空拳……見せ掛けの拳だ!」
    「いかん。ペガサスの次の攻撃は……ダメだ、間に合わない!!」

  • 天に行って恵みの雨を降らす……
    みたいな感じで離脱する未来しか見えないわヒアンシー泣くぞ

  • ヒアンシー足が速いこと考えると秘技は回復とバフじゃなくて最初からイカルン召喚して欲しいな

  • イカルンルン イカルンルン
    わたしたちは一生いっしょさ
    イカルンルンルンルン
    キャストリスと相性最高
    イカルンのワルツ
    ヒアラック!!!

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